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《黑暗之魂3》略簡(jiǎn)單?還有14%玩家沒(méi)過(guò)一號(hào)BOSS

時(shí)間:2016-05-11 06:38:01
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

黑暗之魂3

不少玩穿《黑暗之魂》系列的老玩家都吐槽稱覺(jué)得《黑暗之魂3》在難度上沒(méi)有了前兩作的挑戰(zhàn)性,但這或許真的只是老玩家們?cè)?ldquo;無(wú)他,唯手熟爾”之后的一種感受吧,因?yàn)閺腟team成就列表上來(lái)看,《黑暗之魂3》還是能讓不少玩家感到頭大。

只要你玩過(guò)《黑暗之魂3》,那么你八成都會(huì)記得那個(gè)打著打著還會(huì)變形的審判者Gundyr。作為游戲的一號(hào)BOSS,這位騎士外形的家伙實(shí)力上并不出眾,攻擊模式也相對(duì)僵化。換句話說(shuō),以《黑暗之魂》系列的水準(zhǔn)來(lái)看,這位審判者怎么看也都只是人見人欺的水平。然而Steam成就頁(yè)面告訴我們目前只有86%的玩家打過(guò)了“灰燼審判者”古達(dá),還有14%的玩家要么是沒(méi)打過(guò)他,要么是根本連這位灰燼審判者的面都沒(méi)見到。你覺(jué)得不可能?然而事實(shí)證明目前甚至有10%的《黑暗之魂3》玩家沒(méi)有完成游戲的“點(diǎn)燃營(yíng)火”成就,而這所需不過(guò)是點(diǎn)一個(gè)篝火堆而已...

至于游戲的最終BOSS薪王們的化身,只有37%的玩家有能力將其徹底擊倒。不過(guò)考慮到這是《黑暗之魂3》的最終BOSS,這樣的數(shù)據(jù)也是相對(duì)可以理解的。

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