- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
《黑暗之魂3》略簡(jiǎn)單?還有14%玩家沒(méi)過(guò)一號(hào)BOSS
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
不少玩穿《黑暗之魂》系列的老玩家都吐槽稱覺(jué)得《黑暗之魂3》在難度上沒(méi)有了前兩作的挑戰(zhàn)性,但這或許真的只是老玩家們?cè)?ldquo;無(wú)他,唯手熟爾”之后的一種感受吧,因?yàn)閺腟team成就列表上來(lái)看,《黑暗之魂3》還是能讓不少玩家感到頭大。
只要你玩過(guò)《黑暗之魂3》,那么你八成都會(huì)記得那個(gè)打著打著還會(huì)變形的審判者Gundyr。作為游戲的一號(hào)BOSS,這位騎士外形的家伙實(shí)力上并不出眾,攻擊模式也相對(duì)僵化。換句話說(shuō),以《黑暗之魂》系列的水準(zhǔn)來(lái)看,這位審判者怎么看也都只是人見人欺的水平。然而Steam成就頁(yè)面告訴我們目前只有86%的玩家打過(guò)了“灰燼審判者”古達(dá),還有14%的玩家要么是沒(méi)打過(guò)他,要么是根本連這位灰燼審判者的面都沒(méi)見到。你覺(jué)得不可能?然而事實(shí)證明目前甚至有10%的《黑暗之魂3》玩家沒(méi)有完成游戲的“點(diǎn)燃營(yíng)火”成就,而這所需不過(guò)是點(diǎn)一個(gè)篝火堆而已...
至于游戲的最終BOSS薪王們的化身,只有37%的玩家有能力將其徹底擊倒。不過(guò)考慮到這是《黑暗之魂3》的最終BOSS,這樣的數(shù)據(jù)也是相對(duì)可以理解的。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論