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《守望先鋒》顯卡CPU測試 最高畫質750Ti無壓力

時間:2016-05-05 12:20:09
  • 來源:超能網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《守望先鋒》是暴雪在魔獸、暗黑、星際三板斧之外開辟的新游戲之一,也是暴雪第一款FPS游戲了。國內的《守望先鋒》與世界服務器同步開啟,按捺不住的暴雪粉應該提前入手了吧,這幾天正在公測,本文的硬件性能測試可以為即將投身守望先鋒的玩家做個參考。

守望先鋒畫質設置

守望先鋒的畫質設置不算復雜,這一點甚至不如魔獸世界,也沒有什么DX9、DX11選擇。

除了屏幕分辨率、顯示模式、寬高比之外,其他主要是垂直同步、三重緩沖、性能數(shù)據(jù)(可在游戲左上角顯示幀數(shù)及延遲等信息)、幀率限制(可選關閉、30fps、與顯示器同步),畫質設置主要分為低、中、高、極高及超高5個等級。

點開高級設置,圖形設置更詳細了,可以單獨設置渲染倍數(shù)、材質、霧化效果、模型細節(jié)、特效細節(jié)、光照、抗鋸齒、陰影、反射等效果,不過這里面真正對性能有明顯影響的還是渲染倍數(shù)(render scale),這個設置在魔獸世界中也有過,可設置50%、75%、100%、150%及200%渲染倍數(shù)。

渲染倍數(shù)實際上就是將屏幕分辨率放大(或者縮?。┤ヤ秩井嬅?,然后以用戶選擇的分辨率輸出,理論上可以提高畫質,但是渲染分辨率提高,導致游戲性能直線下降,1920x1080分辨率選擇了200%放大,那么實際渲染分辨率就是4K了,直接虐死一眾顯卡。

抗鋸齒方面,暴雪的選擇有點奇怪,常見的MSAA、SSAA是沒有的,魔獸里引入的CMAA也沒有,這里支持的是FXAA和SMAA,其中后者有高中低三個級別。不過實際測試中,發(fā)現(xiàn)FXAA和SMAA對游戲性能的影響都不大。

守望先鋒GPU性能:GTX 750 Ti即可

測試畫質——超高畫質,SMAA開啟最高,分辨率是1920x1080,100%渲染倍數(shù)。

守望先鋒雖然是暴雪最新開發(fā)的游戲了,不過它對硬件的要求真的不算高——GTX 750 Ti顯卡的平均幀都有42fps,AMD顯卡中R9 370X性能在52fps以上,其他高端顯卡更加輕松。

性能、畫質優(yōu)化建議

在影響畫質的幾個選項中,AA抗鋸齒的影響并不大,不論是FXAA還是SMAA對性能的影響都非常小。

對性能影響最大的還是渲染倍數(shù),如果手賤開了200%渲染倍數(shù),即便是GTX 980 Ti顯卡,其性能也會直線下降,從150fps降低到50fps左右,僅為之前的三分之一左右,所以這個選項千萬別開的太高,100%就行了。

圖形質量這里只測了“超高”級別的,別的級別沒跑,因為GTX 750 Ti也足夠應付最高畫質了,不過萬一玩家的電腦實在太古老,那么可以考慮降至畫質。超高畫質下GTX 980 Ti的平均幀在150fps,最低畫質下平均幀可提升到300fps左右,性能提升一倍,這個數(shù)據(jù)可以參考。

守望先鋒CPU性能測試及總結

暴雪的游戲一向是吃顯卡不多,吃CPU也不多,不過內存容量不要太低,只不過這個要求在當前環(huán)境下已經不是問題了,畢竟內存重回白菜價了,8GB已經很平常了。

CPU性能測試方面,守望先鋒的要求也真的不高,除了在2C/2T 3.0GHz下性能略低之外,其他情況下游戲性能基本上不受CPU頻率、線程影響,所以玩家配個雙核四線程的Core i3就可以了,AMD處理器性價比更高,同樣的價格下足夠選個六核處理器了。

總結:守望先鋒硬件要求不高

結合顯卡及處理器兩方面的性能測試來看,《守望先鋒》充分發(fā)揮了暴雪一貫的良心作風——畫質不錯,硬件要求一點也不高。即便是1920x1080分辨率、超高畫質,GTX 750 Ti這種級別的顯卡都可以應付了,處理器選擇個Core i3級別的即可。

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