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定位于SRPG 《真三國無雙:英杰傳》更多細節(jié)披露

時間:2016-04-06 11:23:43
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

KT在本周Fami通雜志上公開了新作《真三國無雙:英杰傳》,登陸PS4/PS3/PSV平臺,預定于2016年發(fā)售,本作為單位走格子型(戰(zhàn)棋類)SRPG,開發(fā)商是ω-Force,總制作人鈴木亮浩,制作人宮內淳。

《真三國無雙:英杰傳》依然使用三國歷史設定,以趙云為主角。游戲特性包括特別對話事件,好友發(fā)展系統(tǒng)和角色技能成長系統(tǒng)。回歸角色包括曹操,夏侯,賈詡,孫堅,張飛,劉備,關羽,貂蟬,呂布,董卓和袁紹。

主人公趙云,與友人雷斌一起前往祠堂途中發(fā)現了在冰柱中沉睡的迷之少女黎霞。

角色

趙云(CV小野坂昌也):主角,少女黎霞授予了其特別的力量在作中大活躍。

雷斌(CV古川慎):學者風的年輕人,趙云的兒時起的伙伴。

黎霞(CV津田美波):在祠堂中被封印的迷之少女。

其他無雙系列的武將,包括曹操、夏侯惇、賈詡、孫堅、張飛、劉備、關羽、呂布、貂蟬、董卓、袁紹等已確認參戰(zhàn)。

系統(tǒng)

基本為格子型SRPG,但因為還是無雙系列所以武將單位只有一人,對方雜兵還是一大片,戰(zhàn)斗時移行至動作場面,但操作不再是動作類,只是會加入無雙系列演出風格罷了。

制作人訪談要點:

-想要挑戰(zhàn)新的類型,本作是從去年起開始進行開發(fā)的。

-要做與動作類完全不同的游戲的話想到的就是SRPG了。

-本作賣點為濃厚的劇情與世界觀,花費很大力才說服公司內部。

-變成SRPG后必要的計算量減少,使士兵數增多,戰(zhàn)斗演出也更加具有迫力。

-劇情以三國志演義為基礎追加幻想要素。

-為了避免弄成戀愛故事一樣所以讓青梅竹馬雷斌登場了。

-黎霞是從其他世界而來的無知類型角色,雷斌則擔當解說役。

-趙云為主人公,所以登場角色以蜀國武將為中心,當然也有不登場的武將。

-還是三國無雙系列所以考慮也可以讓晉國的武將登場,但是全員的話有些困難。

-登場武將有著特別會話劇情。

-系統(tǒng)為王道SRPG,可能還會有回合制的內容。

-也會有角色的方向與ZOC(Zone of Control支配領域,該單位的存在會給與周圍單位造成影響)。

-根據武器不同,攻擊射程也不一樣,行動為COST制,可以取得EX攻擊等。

-育成角色可以習得新技能。

-本作是ω-Force的首個SRPG,所以想做各種挑戰(zhàn)。

-開發(fā)狀況為70%。

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