俄羅斯FPS新作《逃離塔科夫》最新演示 場(chǎng)景真實(shí)
- 來(lái)源:3DM新聞組-pannds
- 作者:pannds
- 編輯:pannds
《逃離塔科夫》是俄羅斯開(kāi)發(fā)商Battlestate旗下的一款軍事題材網(wǎng)游,該作不僅是一款FPS作品,同時(shí)游戲中還加入了RPG元素。
近日,F(xiàn)PS新作《逃離塔科夫》進(jìn)行了Alpha直播,為玩家們展示了很多游戲內(nèi)容。
在《逃離塔科夫》中,視野也基本還原了現(xiàn)實(shí):在天色昏暗的時(shí)候,也會(huì)出現(xiàn)伸手不見(jiàn)五指的情況。同時(shí)游戲中有大量的灌木從阻擋視野,因此發(fā)現(xiàn)敵人是不太容易的。
在實(shí)機(jī)操作中,我們可以看到有各式探頭的動(dòng)作,并且在戰(zhàn)斗中沒(méi)有任何標(biāo)識(shí),只能聽(tīng)到雙方的槍聲。同時(shí),擊殺敵人之后也不會(huì)有任何提示,所以在實(shí)機(jī)的體驗(yàn)中肯定會(huì)為大家?guī)?lái)緊張壓抑的氣氛(根本不知道敵人是否已被擊斃)。
游戲的槍械均采用了真實(shí)槍械進(jìn)行數(shù)據(jù)測(cè)量,Battlestate公司力爭(zhēng)為大家打造一個(gè)硬核向的射擊游戲。
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