- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
暴雪表示阿法狗將挑戰(zhàn)《星際2》:人類(lèi)微操弱爆了
- 來(lái)源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
就在27日,暴雪已經(jīng)明確表示了《星際2》將接受AlphaGo的挑戰(zhàn)。相比之前沸沸揚(yáng)揚(yáng)的“人機(jī)圍棋”,具有游戲?qū)傩缘男请H2將更容易產(chǎn)生共鳴并引發(fā)爭(zhēng)論。
如果說(shuō)之前的圍棋是諸葛亮與司馬懿對(duì)決,那么星際二就是“諸葛亮+關(guān)羽vs司馬懿+呂布”。
比的就是一個(gè)智勇雙全比的就是一個(gè)智勇雙全
畢竟對(duì)于RTS類(lèi)電競(jìng)游戲來(lái)說(shuō),決策之后還有同樣重要的實(shí)操,二者相輔相成缺一不可。
那么問(wèn)題來(lái)了,在討論人類(lèi)贏還是阿狗贏之前,是不是該討論下這場(chǎng)PK的公平與否?
阿狗的戰(zhàn)術(shù)選擇怎么儲(chǔ)備?
就戰(zhàn)略層面而言,AlphaGo應(yīng)該會(huì)儲(chǔ)備好幾乎所有的戰(zhàn)術(shù)打法與套路。所以阿狗最大的看點(diǎn)在于能不能把戰(zhàn)術(shù)打好打精彩,如果成功用戰(zhàn)術(shù)欺騙到與之對(duì)戰(zhàn)的職業(yè)選手,相信大家都很樂(lè)意見(jiàn)到。
同理,職業(yè)玩家如何去欺騙電腦也很受期待。中國(guó)星際著名選手F91同樣認(rèn)為戰(zhàn)術(shù)將是本次比賽最值得討論的點(diǎn)。
關(guān)于戰(zhàn)術(shù)博弈可能有人會(huì)擔(dān)心AI無(wú)視“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”(全圖視野),但我相信這場(chǎng)比賽阿狗就算有這能力也會(huì)被強(qiáng)制砍掉吧。
阿狗的實(shí)操水平怎么設(shè)定?
最沒(méi)有看點(diǎn)但爭(zhēng)議最大的無(wú)疑就是AlphaGo的微操(APM)了。
沒(méi)有看點(diǎn)是因?yàn)橹T如悍馬2000等知名AI,早已將超越人類(lèi)一百個(gè)世紀(jì)的微操展現(xiàn)得淋漓盡致。
比如這種逆天的空投坦克,一上一下同時(shí)在4線操作(一秒鐘鼠標(biāo)大概要點(diǎn)20次?)。人類(lèi)若想實(shí)現(xiàn)這種微操,且不說(shuō)游戲是否能同時(shí)接收這么多指令,鍵盤(pán)鼠標(biāo)一套是肯定不夠的。
再比如這種小狗沖坦克陣時(shí)瞬間的拉散,不僅完全繼承了上面的多線微操,還得有開(kāi)掛般的神預(yù)判才能知道該怎么下手。
綜上所述,且不論阿狗是否具有如此逆天的微操實(shí)力(應(yīng)該是沒(méi)有)。但就算用這種方式贏了人類(lèi),那也毫無(wú)看點(diǎn)。
因?yàn)槟悻F(xiàn)在就可以馬上去找這AI自虐一番,何需阿狗代勞。因?yàn)槟悻F(xiàn)在就可以馬上去找這AI自虐一番,何需阿狗代勞。
所以爭(zhēng)議最大的點(diǎn)就在于阿狗的微操實(shí)力該如何設(shè)定?是模擬AI還是模擬人類(lèi)?APM該不該有均值和上限等等。
我想這也是為什么有的玩家會(huì)呼吁,只有給阿狗裝一個(gè)機(jī)械臂來(lái)“隔空”操作才算公平的原因所在吧。
哪位選手堪當(dāng)此任?哪位選手堪當(dāng)此任?
等到谷歌和暴雪把本次比賽的具體細(xì)節(jié)商議好,也足夠公平了,那各位覺(jué)得哪位選手最適合應(yīng)戰(zhàn)阿狗呢?
就目前來(lái)說(shuō)呼聲最高也公開(kāi)表示不懼戰(zhàn)的腎大教主Flash是最有可能的,畢竟教主的頭銜是辣么霸氣。
不論最后結(jié)果如何,與AlphaGo的較量就算輸了《星際爭(zhēng)霸2》這款游戲也算白賺了一波廣告。就怕在群眾看來(lái),游戲難如RTS與圍棋也沒(méi)啥差別,反正玩不懂也不想去玩。
忍不住心疼我等星際狗...
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