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那些炫機(jī)必備PC游戲盤(pán)點(diǎn) 八千元以上配置才能玩爽

時(shí)間:2016-03-17 16:57:01
  • 來(lái)源:貓車君
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《武裝突襲3》

《武裝突襲》系列從2代開(kāi)始成為了真正意義上的配置需求“無(wú)上限”游戲,也是最有可能讓四路泰坦跪下的游戲。因?yàn)樽鳛樯澈杏螒?,理論上可以將游戲?guī)模擴(kuò)展到無(wú)窮大,因此配置需求也會(huì)隨之上升到無(wú)窮大。比如一張地圖上數(shù)個(gè)兵團(tuán)的對(duì)戰(zhàn),其效果的震撼和對(duì)配置的需求那就只能用“恐怖”來(lái)形容了。最變態(tài)的是這款游戲?qū)PU一點(diǎn)不比對(duì)顯卡的要求低。要是你再開(kāi)個(gè)遠(yuǎn)視距什么的,那就只能呵呵了。

游戲的第三代《武裝突襲3》是一款PC獨(dú)占的超真實(shí)的尖端戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,設(shè)定在地中海島嶼,以真實(shí)衛(wèi)星地理數(shù)據(jù)創(chuàng)建,以獨(dú)特的沙盒游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)打造系列前所未有的高細(xì)節(jié)場(chǎng)景。游戲還可自定義制服,武器裝配,隊(duì)友裝備。 本作使用的是波西米亞工作室原創(chuàng)的Real Virtuality 4仿真游戲引擎,同時(shí)該作還將物理技術(shù)從PhysX 2.0升級(jí)到了PhysX 3.0??梢哉f(shuō)《武裝突襲3》是人類游戲史上最頂尖的軍事模擬類工程,游戲上手難,對(duì)系統(tǒng)要求配置過(guò)高成為當(dāng)前最大的焦點(diǎn)問(wèn)題。那可是推薦配置!沒(méi)錯(cuò),只是推薦!能支持最遠(yuǎn)視距+最高特效的顯卡還在娘胎里吧!

“這游戲不是用來(lái)玩的,是用來(lái)燒的。”《武裝突襲》系列可能也是真正意義上能讓四路泰坦都“下跪”的游戲。 

《巫師3》

《巫師3:狂獵》是三部曲系列的最后一作,故事有宏大的場(chǎng)面,玩家可以在無(wú)縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設(shè)定,整體規(guī)模是前作的30倍。

全局光照,PhysX物理加速,曲面細(xì)分,再加上全開(kāi)放的游戲世界。《巫師3》毫無(wú)疑問(wèn)是目前你能玩到的最美的游戲。

《孤島危機(jī)》

孤島危機(jī)在2007年的時(shí)候是讓人聞風(fēng)喪膽的“顯卡殺手”,是人類有史以來(lái)最大規(guī)模認(rèn)識(shí)到自己的配置對(duì)游戲無(wú)能為力的時(shí)刻。其碉堡的光影,逼真的細(xì)節(jié)和全開(kāi)放的世界,可以說(shuō)整整更新了一大批的電腦配置。游戲中的許多場(chǎng)景讓玩家分不起是在看電影還是在玩游戲。最主要的是,游戲在當(dāng)時(shí)全高效的情況下幾乎沒(méi)有電腦能流暢運(yùn)行,所以一直到今天,孤島危機(jī)1都是檢驗(yàn)?zāi)汶娔X配置的最好工具。

《上古卷軸5:天際》+各種光影畫(huà)質(zhì)MOD

把各種光影細(xì)節(jié)補(bǔ)丁和MOD算進(jìn)來(lái)嚴(yán)格說(shuō)超出了本榜單的討論范圍,但老滾如果沒(méi)有這么多的補(bǔ)丁和MOD,那它還是老滾5嗎?

《上古卷軸5:天際》的玩家社區(qū)和MOD開(kāi)發(fā)者可以說(shuō)是世界上最具有創(chuàng)造力的一群人,他們不僅會(huì)創(chuàng)造出各種稀奇古怪,樂(lè)趣十足的好玩MOD,在對(duì)配置的“創(chuàng)造力”上更是想方設(shè)法把游戲畫(huà)面變的更好,讓你的配置燒的更爽。這里的參考配置就沒(méi)什么意義了,因?yàn)檫@些補(bǔ)丁一打上,你簡(jiǎn)直就是在玩另外一款游戲。 

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》

萬(wàn)人同屏你以為是在開(kāi)玩笑?

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的設(shè)定和游戲操作配合的天衣無(wú)縫,讓我們看到了滿意的畫(huà)面和精彩的戰(zhàn)場(chǎng)。戰(zhàn)役系統(tǒng)非常吸引人,玩家的決定非常重要,讓人感覺(jué)自己真的在掌握著軍隊(duì)的生死存亡。而且大多數(shù)背景設(shè)定都嚴(yán)格遵照史實(shí),并提供了許多靈活性,娛樂(lè)第一,真實(shí)度第二。和前幾部《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》一樣,如此一個(gè)縱橫交錯(cuò)的系統(tǒng)帶來(lái)的是不便于理解的用戶界面和飄忽不定的AI。

但是游戲的優(yōu)化不是特別好,再加上集齊宏大的戰(zhàn)場(chǎng),需要計(jì)算的東西拿是相當(dāng)?shù)亩啵詫?duì)想流暢的指點(diǎn)江山的朋友還是必須要搞臺(tái)好CPU和好顯卡的電腦了。

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