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那些炫機(jī)必備PC游戲盤點(diǎn) 八千元以上配置才能玩爽

時(shí)間:2016-03-17 16:57:01
  • 來源:貓車君
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《生化危機(jī)6》

6代以前的《生化危機(jī)》可能會(huì)讓看的人略顯無聊,尤其是1-3代和同時(shí)期的外傳,雖然驚心動(dòng)魄,不過反復(fù)的打僵尸還是會(huì)略顯單調(diào)。但是從《生化危機(jī)4》開始,一切都慢慢不一樣了,《生化危機(jī)6》更是達(dá)到了系列電影化的巔峰。

首先,6代采用多主角多線并進(jìn),在敘事結(jié)構(gòu)上很新穎。其次,游戲的過程把電影化鏡頭運(yùn)用到了極致,各種爆炸,各種僵尸突襲,各種巨大BOSS,絕對(duì)讓你過癮。

《虐殺原形》

雖然這款游戲從游戲性上來講很是一般,但是人家能讓你殺的爽快,滅的變態(tài),那也叫亮點(diǎn)。首先這兩款游戲的主角就是上天入地?zé)o所不能,甚至還有人說過《虐殺原形》是款跑酷游戲(笑)。然后主角的超能力也是各種爆棚,光演化出來的武器就有好幾種,而且隨便一種都秒十幾個(gè)人。

戲背景也討巧的設(shè)定在紐約,大城市嘛,配合上大型變異BOSS,特種部隊(duì)等等,大鬧紐約真精彩。

《鏡之邊緣》

《鏡之邊緣》是一款由瑞典EA DICE游戲工作室開發(fā)的第一人稱動(dòng)作游戲,于2008年11月12日在Xbox 360、PS3平臺(tái)放出,并在2009年1月13日推出PC版。該游戲從跑酷運(yùn)動(dòng)中獲得靈感,以“第一人稱”和“動(dòng)作跑酷”的結(jié)合為主要特色。能夠在第一人稱視角下做出爬墻、撞門、蕩擺、翻滾等跑酷動(dòng)作。該作需要根據(jù)地形和敵情,靈活運(yùn)用多種跑酷技巧逃脫敵人的追擊,并以最快速度到達(dá)目的地。

超快的節(jié)奏,精彩的戰(zhàn)斗,就算你是旁觀者,也絕對(duì)讓你呼吸不過來。坐等《鏡之邊緣:催化劑》的發(fā)售。

《NBA2K16》

別的不說,就說我身邊的事。每次我玩2K的時(shí)候,父母都會(huì)好奇的問,“現(xiàn)在你都在電腦上看NBA比賽了?”2K系列越做越好,畫面也越來越頂尖,真的是籃球游戲迷的一次頂級(jí)享受(雖然PC上對(duì)配置要求也不低)。

《地鐵:最后的曙光》

作為《地鐵:2033》的繼承者,人們對(duì)游戲的期待——尤其是對(duì)畫面的期待——可以說是前所未有的高。很明顯,《最后曙光》也很好的完成了這一項(xiàng)任務(wù),成為了新一代的顯卡殺手。

《地鐵:最后的曙光》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內(nèi)戰(zhàn)。人類依舊茍活在地下等死。不同派系之間的戰(zhàn)爭還在繼續(xù),晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透云層。單人戰(zhàn)役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理效果和破壞效果。

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