- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2016-02-23(PC)
- 開發(fā):Popcap
- 語言:簡中
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:對抗,經(jīng)典,XGP游戲列表,植物大戰(zhàn)僵尸系列,寶開游戲
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》或是今年首個射擊大作
- 來源:界面
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》是一個老少皆宜的射擊游戲。在2016年剛剛起步期間,它有可能會成為第一個射擊大作嗎?來看看GameSpot的前瞻吧?!吨参锎髴?zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》定于2月23日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
《植物大戰(zhàn)僵尸》系列以出眾的幽默感聞名?!吨参锎髴?zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》繼續(xù)發(fā)揮了前作中的優(yōu)勢,同時增加了全新的角色,完善了深受玩家喜愛的游戲模式。此外,本作做出了一些大大小小的調(diào)整,從可愛的小驚喜到全新的大廳式系統(tǒng)(Hub World),應(yīng)有盡有。玩家可以在植物和僵尸兩方中做出選擇,游戲時還會發(fā)現(xiàn)坦克、狙擊槍、重型火炮、火炮等各種射擊游戲中可能出現(xiàn)的武器。
在《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》中,兩方都各增加了三種角色:植物方有香櫞(Citron)、玫瑰(Rose)、玉米上校 (Kernel Corn);僵尸方有小鬼僵尸(Imp)、死須船長(Captain Deadbeard)、超級腦袋(Super Brainz)。新增加的角色填補了前作在角色設(shè)定的空缺,平衡性和多樣性都有所提升。比如,玫瑰可以用魔法幫助植物,能夠操控各種傳送門與炮臺,技能包括將僵尸變成羊、將僵尸定住、將僵尸變成半透明,是個輔助型角色;而超級腦袋則是純攻擊式的角色,有適合各種場合的攻擊選項。
《花園戰(zhàn)爭2》給人留下最深印象的特點在于,玩家不僅可以在全部14種角色中任意選擇,而且每個角色都有至少五種變形:食人花可以變成雪人食人花,豌豆射手可以變成巖石豌豆,步兵可以變成潛水兵等等。這些變形可以提供全新的基本攻擊、特殊能力等。小鬼僵尸甚至還有《質(zhì)量效應(yīng)》主題的Z7機甲,機甲可以讓小鬼僵尸在有限的時間內(nèi)滑行??瓷先ィ胍怄i這些變形似乎需要內(nèi)購的神秘卡牌。
除了新增的六個新角色和它們的變形之外,《花園戰(zhàn)爭2》還增加了新的游戲方式,比如全新的大廳式系統(tǒng)和個人支線任務(wù)。而游戲原本的模式也進行了更新,比如“花園行動”模式中就新增了AI同盟,你可以在戰(zhàn)斗過程中隨意選擇,不用再強迫三個朋友來與你配合(不過現(xiàn)在每個單人模式都可以分屏操作了)。
更重要的是,《花園戰(zhàn)爭2》仍然保留了整套的多人游戲系統(tǒng),地圖最多可供24人同時作戰(zhàn),而且多人模式中不再要求植物一直防守、僵尸一直攻擊了。在一次試玩中,讓我印象最深刻的是“花園與墓地”模式:僵尸陣營玩家要在限定時間內(nèi)占領(lǐng)花園,并把它們改造成墓地,而花園則由植物陣營玩家把守。在此過程中,兩方玩家均能通過掙取經(jīng)驗值來逐漸解鎖自身的新武器與技能。
盡管我在玩這個模式的時候死過許多次。不過從另一方面來說,這也提供了體驗各種角色的機會。在這個過程中,我逐漸熟悉了每個角色。無論我選擇哪個角色,我都不會覺得特別無助或被限制。一開始看來,小鬼僵尸的機甲似乎無敵,但經(jīng)過多次實驗后,我就發(fā)現(xiàn)了能夠最有效制服它的角色。
大幅增加的角色和武器讓游戲的體驗更上一層樓。因此,《花園戰(zhàn)爭2》很可能會給大部分射擊游戲玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜。整體來說,《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》是一部有趣、可玩性強、具有內(nèi)涵的射擊游戲。多玩家公測版本已于1月14日推出。
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