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向巫師3學習!《地平線:黎明時分》無多人模式

時間:2016-01-04 16:11:14
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

2015年10月,Guerrilla Games就表示過《地平線:黎明時分(Horizon Zero Dawn)》將會講述一個非常“豐富多彩的故事”,劇情將圍繞一位名為Aloy的獵人展開。游戲沒有多人模式,據(jù)執(zhí)行制作人Mark Norris表示,開發(fā)者的設(shè)計目標無法通過多人模式來很好的表現(xiàn)出來。

Mark Norris最近在接受IGN采訪時說道:“有人問為什么不做一個多人模式。事實上,這是我們十年來第一次嘗試開發(fā)新IP,我們最希望做的事情就是提升玩家的游戲體驗。當你扮演Aloy去面對這些機械生物,你就是故事的主角,所有發(fā)生的一切都和她有關(guān)聯(lián)。但在多人模式里你會扮演什么,Aloy的跟班?這顯然行不通。”

Norris同時還提到了《巫師3:狂獵》,他表示在這一方面他們和CDPR是保持一致的:

“這是一款單人體驗的動作RPG。在這一點上我認為我們很相似,我希望這款游戲講述的是Aloy的故事。也許多人模式并不是一個壞主意,我們有可能會在未來考慮這方面的內(nèi)容,不過現(xiàn)在《地平線:黎明時分》將完全是Aloy的故事,當你在體驗它的時候會感覺非常棒!”

《地平線:黎明時分》預(yù)計于2016年上市,登陸PS4。

之前截圖:

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:沙盒,開放世界索尼游戲,千萬級銷量自然

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