跳槽總監(jiān)再占頭條:看好XboxOne游戲人工智能技術(shù)
- 來源:3DM新聞組-七月薰
- 作者:七月薰
- 編輯:ChunTian
最近,在巴黎科技工業(yè)城舉辦的大師級視頻游戲會議上,跳槽總監(jiān)、萬代南夢宮現(xiàn)任全球技術(shù)總監(jiān)、原Fox引擎負(fù)責(zé)人、原夜光引擎負(fù)責(zé)人于連·馬賽龍表示,他對游戲中的人工智能十分感興趣。
Merceron表示,游戲中的AI技術(shù),最大的體現(xiàn)就是玩家可以培養(yǎng)之,使其作為自己的化身,加入銅板,當(dāng)然這個過程十分的艱辛。Merceron表示,目前這個領(lǐng)域尚不成熟,也許只有微軟這種養(yǎng)著一幫研究院作為智力儲備的公司能夠在這方面有所作為,不過從展望來看,Merceron十分看好微軟AI。
微軟AI在《極限競速6》體現(xiàn)的最為明顯?!稑O限競速6》中有革命性的A.I. Drivatar技術(shù),玩家可以培訓(xùn)自己的智能車手,讓他們學(xué)習(xí)玩家的駕駛技術(shù),建立自己的車隊,甚至讓只能車手為玩家比賽。 AI技術(shù)Drivatar也是是《Forza Motorsport》內(nèi)所有人工智能車手的基礎(chǔ)。
作為一個接連刷屏的技術(shù)總監(jiān),一個連續(xù)跳槽的總監(jiān)說這番話,是不是又想跳槽微軟了?
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