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《最終幻想7:重制版》畫面非照片級(jí) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)巨變

時(shí)間:2015-12-17 15:26:11
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

——本次公布的PV除了夾雜了E3時(shí)的預(yù)告PV以外的部分全都是實(shí)機(jī)畫面吧?

北瀨:是的,在PV中有一段克勞德從電測(cè)上跳下來的畫面與游戲是無縫插入的。

野村:然而我們對(duì)質(zhì)量并沒有感到完全滿意,之后還會(huì)再進(jìn)行調(diào)整與優(yōu)化。

——克勞德蒼白的皮膚與瞳孔虹膜的描寫非常的栩栩如生,但是不是有點(diǎn)病怏怏的。

野村:打光問題而已,皮膚看起來白也是其中原因。野島一成先生也說看起來病怏怏的比較好。

——啊啊原來如此。話說回來了,重制版要出的話克勞德應(yīng)該會(huì)穿高清女裝的……吧?

野村:女裝劇情也是原作的一部分,雖然我們還沒開始設(shè)計(jì)就是了。

——期待值增高了!說起來在PV中有出現(xiàn)克勞德出現(xiàn)幻覺的的過場(chǎng)呢。

北瀨:原作中也經(jīng)常出現(xiàn)克勞德聽見幻聽的劇情,本次則是以一個(gè)更加意味深長(zhǎng)的形式呈現(xiàn)出來。

——巴雷特的設(shè)計(jì)變了這一點(diǎn)讓人好奇,想請(qǐng)您說說原由。

野村:我最開是的始就想把所有成員都重畫一遍,巴雷特重畫了以后就是目前大家所看到的這樣。

北瀨:最開始是打算直接用FF7AC那樣的就行了,有些CG數(shù)據(jù)也通用,能省去不少時(shí)間。但野村卻說“人家想重畫巴雷特”,于是就這樣咯。

——CV演員和FF7AC同步嗎?

野村:目前的計(jì)劃是這樣,但仍有些人沒投OFFER。而且當(dāng)時(shí)Red 13在當(dāng)時(shí)是友情出演,所有很有可能變更。

——巴雷特的聲音和AC里不太一樣呢。

野村:我們這次請(qǐng)的是小林正寬,本次是潛入任務(wù)的場(chǎng)景,還沒出現(xiàn)巴雷特標(biāo)志性的怒吼吧(笑)。

——本次的PV中的是FF7初期穿過八番街的場(chǎng)景,不過應(yīng)該不是OP吧。在RE中能否重現(xiàn)原作中的那種從八番街的一角看到全景后再次縮放的那個(gè)經(jīng)典運(yùn)鏡呢?

北瀨:還不知道呢……預(yù)告視頻中還加入了在米德加爾的通勤電車上的風(fēng)景,可能會(huì)摻雜一些那樣的情景吧。我是希望在RE中能更加關(guān)注米德加爾的人們,做出能夠還原原作的經(jīng)典OP。

大幅改變的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

——原野探索將于戰(zhàn)斗無縫切換,在畫面中可以看到指令選擇,是否意味著本作將是KH系列的動(dòng)作?還是FF7CC那樣的?

野村:你要問我是哪種我只能說是動(dòng)作,且與《核心危機(jī)》一點(diǎn)都不一樣。但也不會(huì)和紛爭(zhēng)或是KH的動(dòng)作要素一樣強(qiáng),只是有偏動(dòng)作的部分而已。

——不是ATB?

野村:有ATB的設(shè)計(jì),但不是等ATB槽滿了以后大家一個(gè)接一個(gè)的攻擊?,F(xiàn)在能說的是能將FF7RE的動(dòng)作性完美組合的系統(tǒng)。

北瀨:我們會(huì)加入和目前為止的ATB不同的系統(tǒng)進(jìn)去,雖然目前叫ATB,但我們以后有可能會(huì)改。

野村:目前能透露的是當(dāng)ATB槽能夠變成紅色。

——必殺技的話已經(jīng)有Limit Break了,和必殺技沒有關(guān)系吧?

野村:沒關(guān)系,這是新式ATB所特有的系統(tǒng),但目前還不到能演示的階段。

北瀨:是一種特化組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的設(shè)計(jì)。

——連攜系統(tǒng)嗎?

野村:和連攜也不一樣。非要形容的話,是一種會(huì)根據(jù)玩家不同產(chǎn)生不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗方式的系統(tǒng)。不要再問了(笑)。

——唔,那指令欄里出現(xiàn)DEFEND這一指令,是表示能夠選擇防御了嗎?

野村:只有這個(gè)還沒最終確定下來。

——也就是說除了防御指令以外其他都是最終確認(rèn)的意思吧。剛剛北瀨先生說這是一種特化組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的設(shè)計(jì),也就意味著可以操作克勞德以外的其他角色嗎?

野村:在隊(duì)伍中可以自由切換三名成員進(jìn)行戰(zhàn)斗。你不換也沒關(guān)系,喜歡一個(gè)角色用到死也是沒有問題的。

——加入了動(dòng)作元素以后系統(tǒng)也要大改呢,節(jié)奏也要變快了吧?

野村:戰(zhàn)斗時(shí)的節(jié)奏大概和街機(jī)版的紛爭(zhēng)差不多,目前公布的僅僅只是一部分。因?yàn)槟軌蚯袚Q角色所以也具有一定的戰(zhàn)略性,想著一鍵通關(guān)的玩家們可以放棄了。本次也將會(huì)召集同時(shí)具有紛爭(zhēng)和KH的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)人員。

——真是強(qiáng)力的召喚獸,希望早日玩上!

北瀨:我作為本次的制作人,通過這次PV的質(zhì)量總算把握住了出發(fā)點(diǎn),確定了REMAKE的方向性。接下來就是一鼓作氣的開發(fā)了,希望大家期待。

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