吸血迷情 《奇異人生》開發(fā)商新作《吸血鬼》情報
- 來源:3DM新聞組-面包
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
開發(fā)了《勿忘我》與《奇異人生》這兩款游戲的Dontnod工作室的新作RPG游戲《吸血鬼》在PlayStation.Blog與GameSpot公開了本作世界觀相關(guān)的最新情報。
本作的舞臺為第一次世界大戰(zhàn)結(jié)束后不久正在爆發(fā)西班牙流感的1918年的倫敦,以因某件事變?yōu)槲淼脑趹?zhàn)場上活躍的優(yōu)秀外科軍醫(yī)“Jonathan E. Reid”為主角的作品。在吸血鬼的本能與醫(yī)生的人類理性中選擇是本作的特色之一。。他在戰(zhàn)爭中使用了一種全新的輸血技術(shù),但他又對超自然能力持懷疑態(tài)度。作為一個理性的人,他愿意與吸血鬼做出交換條件,他想了解它們,并把它當(dāng)成一種治療手段。但同時Reid又必須引用人類的血液為生,玩家要仔細(xì)選擇獵物。
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本作基于1918年倫敦爆發(fā)的西班牙流感疫情改編,開發(fā)商Dontnod想要打造一個真正的哥特式吸血鬼故事。英國在一戰(zhàn)中剛剛恢復(fù),西班牙流感疫情就在倫敦的各處蔓延開來。街道上充斥著死亡和犯罪,英國在社會、政治、科學(xué)上都經(jīng)歷著很大的變化。迷信雖然減少,但仍充斥在街頭、倫敦政治中,世界依舊是黑暗可怕的,特別是煙霧彌漫、飽受戰(zhàn)爭摧殘的倫敦街頭。
在游戲中你遇到的每個人都可以作為擊殺目標(biāo),但是每次擊殺都會對脆弱的倫敦街頭產(chǎn)生后果,他們會立刻或者長期的對劇情造成影響。當(dāng)然了,吸血鬼們需要進(jìn)食,但我們的主角是個有人性的吸血鬼,至少他沒忘記自己是如何而來,不過也不要把他想的太好。
作為動作RPG的本作將會有緊張直觀的戰(zhàn)斗、探索與調(diào)查內(nèi)容,玩家需要收集線索與各種各樣的人們對話來推進(jìn)游戲。
玩家在游戲中將會獵殺生物,攻擊人類,并與裝備諸多武器、工具和陷阱的吸血鬼獵人戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗除了包含硬派肉搏外,還可使用遠(yuǎn)程槍械以及吸血鬼能力的范圍攻擊。
關(guān)于吸血鬼力量,DONTNOD工作室表示使用將會“吸取你自身的血液,雖然給予戰(zhàn)場上的優(yōu)勢但也會讓你變得虛弱。玩家需要找到方法來在戰(zhàn)斗過程中給養(yǎng)來回復(fù)強壯值。”這基本上也就說明戰(zhàn)斗過程中需要通過吸血來回復(fù)力量了。
作為吸血鬼,自然需要啜飲人類的血液,這意味著玩家需要謹(jǐn)慎選擇獵物。所有漫步在街頭的角色都可以用來進(jìn)食,但這也會產(chǎn)生無法逆轉(zhuǎn)的后果。如果某個人物在游戲當(dāng)中擁有重要的作用,那么玩家最好不要貪食這一口。
一旦玩家選定獵物,那么就需要想方設(shè)法不讓他人警覺。玩家需要了解他們的習(xí)慣,理清他們與其他角色的人際關(guān)系,然后可以通過誘惑、改變他們的日常習(xí)慣或是在漆黑的街頭將其殺害。
游戲里的尸體可以掠奪并獲得材料,這些材料能夠用來制作新工具和武器,并可用來針對敵人的弱點靈活應(yīng)用。
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