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《凱恩的遺產(chǎn)》或迎續(xù)作!制作人:五成幾率去做

時(shí)間:2015-11-07 06:40:05
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

《古墓麗影:崛起》在幾天后就要發(fā)售,忙了大半年的Crystal Dynamics也終于能透一口氣并盤(pán)算一下接下來(lái)要忙的作品了。在不久前接受采訪時(shí),Crystal Dynamics的高級(jí)制作人Michael Brinker就坦言他們現(xiàn)在正在考慮多年沒(méi)有出續(xù)作的《凱恩的遺產(chǎn)》系列。

“做與不做可能性各半吧,”Michael Brinker說(shuō)道,“我們內(nèi)部確實(shí)有不少制作人很想給《凱恩的遺產(chǎn)》推出一部續(xù)作。其實(shí)這一點(diǎn)還挺有趣的,因?yàn)楫?dāng)我們回首過(guò)去重新瀏覽Crystal Dynamics的制作歷史時(shí)我們赫然發(fā)現(xiàn)其實(shí)當(dāng)年我們也是有很多不錯(cuò)的游戲系列的。其實(shí)不少玩家都很好奇這些游戲系列現(xiàn)在是個(gè)什么情況。老實(shí)說(shuō),其實(shí)我們?cè)趦?nèi)部一直都是有考慮為這些作品推出續(xù)作的,現(xiàn)在來(lái)看確實(shí)是做與不做可能性各半。”

在2003年推出《凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔》(Legacy of Kain: Defiance)后,這款游戲系列就再也沒(méi)有過(guò)任何新作品問(wèn)世。如果Crystal Dynamics真的能為該游戲系列打造一部次世代級(jí)別的續(xù)作,那么他們不僅可以滿足不少玩家的夙愿,或許還可以成功救活一個(gè)將死的游戲系列。

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7.8
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2002-03-20
  • 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:劇情

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