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科技爆炸起波瀾!《地平線:零之黎明》背景介紹

時(shí)間:2015-10-29 05:40:59
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

繼昨天于巴黎游戲周中為我們帶來一段介紹視頻后,索尼還在今天發(fā)布了一段《地平線:零之黎明》劇情宣傳片,為玩家們介紹了為什么這款游戲會(huì)出現(xiàn)原始捕獵與機(jī)械怪獸共存的局面。

簡(jiǎn)而言之,《地平線:零之黎明》的故事像很多未來風(fēng)格游戲一樣建立在“人類科技太過發(fā)達(dá)導(dǎo)致自我毀滅”的概念上。根據(jù)女主Aloy的描述,“舊世界”與他們現(xiàn)在所處的世界完全不一樣。在那個(gè)“舊世界”中,人類可以建造巨大的城市,高聳入云的大樓,實(shí)現(xiàn)對(duì)科技的極高運(yùn)用。然而有一天,“黑暗”降臨,人類的城市也逐漸走向了消亡。令人驚訝的是,在人類科技走向滅亡后,大地卻發(fā)生了變化,自然取代了城市再一次成為這個(gè)世界上最顯著的標(biāo)識(shí)。作為“舊世界”人類的后裔,當(dāng)今的人類逐步褪去了科技的光環(huán),回到了以捕獵為生的時(shí)代。然而在這同時(shí),他們還要努力維護(hù)人類與機(jī)械之間那微妙的平衡。

《地平線:零之黎明》將在2016年發(fā)售,登陸的平臺(tái)只有PS4。

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7.6
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,開放世界,索尼游戲,千萬級(jí)銷量,自然

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