Valve主管談及Steam付費MOD:我們把這事兒搞砸了
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
一失足成千古恨,Valve在Steam上推出的付費MOD雖然激發(fā)了許多制作組的靈感,不過帶來的危難性確實顯而易見的——許多玩家不愿為此掏錢,并在論壇上引發(fā)了激烈的爭吵。日前就這一問題,Valve似乎也意識到了這一錯誤,并為此發(fā)表看法。
Valve的商業(yè)主管Erik Johnson說到:如果你問到Robin Walker(軍團要塞的制作人)玩家要為MOD掏錢這個問題的時候,他肯定會這么說,“酷斃了,我要不在Valve干活我肯定也會這么干,做幾款MOD收收錢,還能捕獲一大票粉絲,何樂不為呢。
當(dāng)然了,以上只是某位制作人的個人看法,Valve認(rèn)為自己“搞砸了這件事的一些細(xì)節(jié)”,Erik Johnson覺得用《天際》來當(dāng)小白鼠是絕對錯誤的選擇,畢竟本作深得眾多玩家的喜愛,并且早就開始有著大量MOD涌入了。
在未來,Valve還將把MOD付費這項事業(yè)發(fā)揚光大,日后《反恐精英》或者《DOTA》這樣作品,也會加入許多優(yōu)秀的付費MOD供玩家選擇,Valve認(rèn)為“玩家對我們的工作方式應(yīng)該非常理解”,補償MOD制作者們也是對他們工作的一種肯定,看來付費MOD鐵定是要繼續(xù)進行下去了,各位玩家認(rèn)同這種方式嗎?
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