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《幽靈行動(dòng):荒野》很大程度上取材真實(shí)緝毒戰(zhàn)爭(zhēng)

時(shí)間:2015-10-05 14:16:52
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

許多軍事題材射擊游戲都會(huì)以現(xiàn)實(shí)中的事件作為靈感來源,以此自增加游戲的真實(shí)感。育碧巴黎工作室就對(duì)世界毒品戰(zhàn)線進(jìn)行了詳細(xì)了解,因?yàn)樗麄兊拈_放世界射擊游戲《幽靈行動(dòng):荒野》就將為玩家描繪緝毒站線上的故事。

電子游戲最具特色的地方就在于可以用互動(dòng)型的體驗(yàn)讓玩家親身經(jīng)歷一U盾那故事,這是其他媒體無法提供的?!队撵`行動(dòng):荒野》劇情總監(jiān)Sam Strachman最近透露了本作劇情靈感來源。

“《幽靈行動(dòng):荒野》的故事當(dāng)然是虛構(gòu)的,但卻很大程度上取材于‘毒品戰(zhàn)爭(zhēng)’,尤其是在過去50年中的緝毒戰(zhàn)線。毒品戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)玻利維亞的文化和政治發(fā)展都產(chǎn)生了很有趣的影響。”

“玻利維亞歷史上出現(xiàn)過許多獨(dú)裁者,而且與古柯葉也有著深遠(yuǎn)的歷史。毒品戰(zhàn)爭(zhēng)是一個(gè)非常龐大而復(fù)雜的問題,沒有完美的解決辦法,也沒有盡頭。我們盡力以最多的角度對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行探索。”

《幽靈行動(dòng):荒野》的舞臺(tái)上將出現(xiàn)許多玻利維亞著名毒梟,玩家將與戰(zhàn)友共同將之逐個(gè)擊破。游戲的AI將為玩家?guī)砀唠y挑戰(zhàn),雖然游戲劇情是虛構(gòu)的,但育碧依然希望玩家能在其中找到真實(shí)的感覺。

育碧不僅研究了毒品戰(zhàn)爭(zhēng),而且還請(qǐng)來了特別行動(dòng)小組的顧問,告訴他們深入敵后是什么感覺。Strachman 介紹了他們從這些專業(yè)人士處得到的反饋,以及這些專業(yè)人士的嚴(yán)肅態(tài)度。

“非常感謝Red Storm的 Travis Getz,我們有幸向許多特別行動(dòng)小組的專員進(jìn)行了咨詢。有些還在服役,有些已經(jīng)退伍。他們的背景來歷各不相同,AFSOC(空軍特種兵), DELTA(三角洲), DEA(緝毒署), MARSOC(陸戰(zhàn)隊(duì)特別行動(dòng)組), DEVGRU(海軍特種兵)等等。有的時(shí)候他們是不允許公布自己背景和名字的,因?yàn)樗麄冞€在服役。”

相信這款《幽靈行動(dòng):荒野》的劇情一定非常精彩,玩家可以在開放的環(huán)境中根據(jù)自己的判斷選擇執(zhí)行怎樣的任務(wù),選擇執(zhí)行任務(wù)的策略。本作預(yù)計(jì)明年登陸PS4,Xbox One和PC。

游戲截圖:

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