《生化危機》系列已經(jīng)漸行漸遠 只是迷路而已嗎?
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
神隊友、神Boss、神主角、豬喪尸
至于《生化危機6》,可以說那就是《生化危機5》的威力加強版,強大的主角面對更加強大的敵人,然后再次創(chuàng)造出更加炫酷的動作射擊場面..
全明星陣容也只能帶來更加炫酷的動作和戰(zhàn)斗場面
卡普空似乎也意識到了這個問題,于是《生化危機:啟示錄》的兩部外傳作品相繼推出。與前面兩款正作不同的是,《啟示錄》在場景氛圍的刻畫上回歸了老生化的恐怖氣氛,這著實讓人驚喜了一把。
然而在今年的東京電玩展上,一款名為《生化危機:保護傘小隊》的射擊游戲橫空出世。射擊游戲,卡普空如此強調(diào)這個元素,雖然本作僅僅是一款外傳式的作品,但這或許這意味著,《生化危機》如今是在迷茫中進行探索。
《保護傘小隊》讓你體驗什么叫做虐喪尸
回到我們的問題,《生化危機》系列已經(jīng)漸行漸遠了嗎?也許真的是遠了,卡普空為了迎合市場,在續(xù)作中加入了太多的射擊和動作元素,失去了原本的恐怖氣氛,喪尸已經(jīng)不需要玩家再動腦子去躲避和擊殺了,一切都變得那么爽快,那么不再像“生化危機”了。
現(xiàn)在像“生化危機”的游戲恐怕只有三上真司的《惡靈附身》
不過在這里,大家不要這么快就進行否定,《生化危機》系列的漸行漸遠又何嘗沒有帶來進化,從畫面表現(xiàn)的增強到射擊系統(tǒng)逐漸對雙搖桿的完美支持,我們可以說系列后面推出的幾款作品是對市場的妥協(xié),但其所帶來的進化又是如此之明顯。
《生化危機》沒有走得太遠,只是迷路了而已。
從《生化危機:啟示錄》開始,我們可以發(fā)現(xiàn)卡普空實際上是在進行探索,突突突的《生化危機》只是暫時的,他們在尋求更好的道路來回歸這個游戲最初的品質(zhì)?!渡C》近年來不斷推出系列前作的重制版,我想這不僅是為了炒一下冷飯,同時還是在考察最早的《生化危機》風(fēng)格是否真的還受到玩家的歡迎。或許等到時機成熟,一個回歸恐怖與冒險本質(zhì)的《生化危機7》將震撼降臨,屆時,《生化危機》將重新拾起玩家們的心。
卡普空所迎合的市場本體不正是玩家嗎
《生化危機》是否已經(jīng)漸行漸遠,一切尚未定論,也許決定這個系列未來道路的不是卡普空,而是玩家自己,當更多的玩家想要一種《生化危機》,那么它就會出現(xiàn)。不知各位是如何看待的呢?
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