《折磨:扭蒙拉之潮》放棄角色創(chuàng)建 只能選擇性別
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在《折磨:扭蒙拉之潮》最新的眾籌計(jì)劃中,制作組談到了角色創(chuàng)建的特性 ,在許多方面,這個(gè)特性與前輩《異域鎮(zhèn)魂曲》有著諸多相似之處,不過可供玩家初始階段的選擇并不豐富,在游戲開始,玩家僅僅可以選擇角色的性別。
這并不是說玩家在創(chuàng)建角色時(shí)不會擁有太多的自定義選項(xiàng),而是inXile制作組希望將《折磨:扭蒙拉之潮》的角色創(chuàng)建融合在游戲流程內(nèi),而不是在一開始就為玩家全部展現(xiàn)。
制作組取消角色創(chuàng)建的原因正是因?yàn)樵诮巧珓?chuàng)建時(shí)選擇太多,總共有17種對角色的性質(zhì)描述,制作組認(rèn)為這些設(shè)定過于冗雜,因此就干脆取消了他們,并潛移默化在了游戲中。
制作人員說到:“在游戲開始,玩家只需要決定自己的性別即可,正如《異域鎮(zhèn)魂曲》一樣,主角的名字在一開始便已經(jīng)被決定(無名氏),9項(xiàng)屬性點(diǎn)也都被定為了3點(diǎn)。然后玩家便被投入到游戲世界開始冒險(xiǎn)。”在這款作品中,制作組只給與了玩家有限的技能點(diǎn)數(shù),后續(xù)的升級以及路線完全需要靠玩家自行決定。
《折磨:扭蒙拉之潮》故事發(fā)生于人類文明沒落之后,而所謂的“扭蒙拉”,則是這個(gè)沒落文明的強(qiáng)橫遺物。“這些形形色色的古代力量,唯有能者居之,一直未有消失,只是掩埋于人類的腳下。第九世界(Ninth World)的人利用盡一切他們觸所能及之物,他們稱呼這些奇物(或恐怖)為扭蒙拉。”
不可否認(rèn),《折磨:扭蒙拉之潮》將是一部充滿開發(fā)人員雄心壯志的RPG作品,我們將期待他們最終成果的發(fā)表。
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