- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2020-08-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Guerrilla Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:沙盒,開(kāi)放世界,索尼游戲,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,自然
理由充分!《地平線(xiàn):零之黎明》只使用原始武器
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《地平線(xiàn):零之黎明》是《殺戮地帶》系列開(kāi)發(fā)商Guerrilla Games制作的開(kāi)放世界動(dòng)作RPG游戲。游戲以末日浩劫后千年的世界為舞臺(tái),舊文明時(shí)代建立的輝煌都市如今都已成為被植物覆蓋的廢墟,整個(gè)世界被機(jī)器生物主宰,游戲中玩家將探索機(jī)器生物之所以主宰世界的謎團(tuán)。游戲采用經(jīng)過(guò)改良的《殺戮地帶:暗影墜落》引擎制作,呈現(xiàn)完全無(wú)接縫的豐富開(kāi)放世界。
想必不少玩家在看到這款游戲后都會(huì)覺(jué)得世界觀(guān)很奇怪,畢竟以弓箭這樣原始的武器來(lái)獵殺各種機(jī)器怪獸實(shí)在是讓人覺(jué)得違和。在最新一期的Edge雜志中,游戲開(kāi)發(fā)總監(jiān)Mathijs de Jonge針對(duì)武器問(wèn)題談道:“游戲的主要元素之一是原始部落與先進(jìn)科學(xué)設(shè)備的對(duì)比。游戲中,玩家的武器只有最原始的種類(lèi)(弓箭等),這是本作最與眾不同的特點(diǎn),我們希望玩家在游戲中回歸到一種原始的情景,原始社會(huì)各族部落的技術(shù)知識(shí)非常有限。他們不理解這些機(jī)器,更不用提運(yùn)用到實(shí)際工作當(dāng)中。”
為了更好的說(shuō)明這一點(diǎn),Guerilla向Edge雜志演示了《殺戮地帶3》經(jīng)典角色與早期版本的Thunderjaw(即機(jī)械暴龍)戰(zhàn)斗的場(chǎng)景。在這個(gè)模擬演示中,玩家的武器為機(jī)槍?zhuān)ǘ枪?,這樣大恐龍機(jī)甲的潛在威脅會(huì)被立即解除,這會(huì)使得游戲挑戰(zhàn)度大大降低。
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