《星際爭霸2:虛空之遺》CJ訪談 未來還有續(xù)作嗎?
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
伴隨國服《星際爭霸2:虛空之遺》的正式公布,這款游戲正式亮相Chinajoy提供現(xiàn)場試玩,并現(xiàn)場舉行了小型發(fā)布會,暴雪首席美術(shù)設(shè)計師杰西·布羅菲來到中國接受了媒體采訪。
作為《星際爭霸2:虛空之遺》的最終章,劇情將走向何方?未來《星際爭霸》系列會有怎樣的計劃?如下是本次采訪的實錄。
1:雖然說虛空之遺是最終章,但是最后整個劇情很龐大,也挖了很多坑,虛空之遺會不會有新的場景和衍生品把這個劇情給填滿?
杰西·布羅菲:在虛空之遺當(dāng)中我們會終結(jié)主要角色的劇情故事,如吉姆-雷諾、凱瑞甘、澤拉圖等人,但其中也有很多分支劇情任務(wù)會涉及到許多其他角色。
2:虛空之遺之間我們熟悉的角色,會不會有一個落幕的結(jié)局,已經(jīng)定了的結(jié)局,不會有懸念的這種?
杰西·布羅菲:是的,上述主要的角色的故事都會在虛空之遺終結(jié)。
3:很多玩家會很喜歡玩兒星際爭霸的一個劇情,但是他們覺得這個劇情太簡短了,以后會不會在虛空之遺加入戰(zhàn)役的難度和深度,讓玩家可以多次的去玩兒。
杰西·布羅菲:虛空之遺戰(zhàn)役會有30多個過場動畫,而上個資料片蟲群之心只有七八過場動畫,劇情方面增加了很多內(nèi)容。
4:很多玩家也很喜歡開放式的RPG地圖,那官方會不會鼓勵一些RPG地圖或者官方自己也會做?
杰西·布羅菲:我們一直是非常驚喜于現(xiàn)在我們玩家熱衷RPG地圖,我們很高興玩家用我們賦予的工具來進(jìn)行創(chuàng)作。此外,在虛空之遺中我們也有聯(lián)合指揮官模式,可以讓多個玩家一起進(jìn)行PVE模式的游戲。
5:多人操作也增加了互動,也增加了新種族的難度,你們能說一下增加這個新模式的靈感的來源和思路嗎?
杰西·布羅菲:我們當(dāng)時設(shè)置的初衷就是通過不同的方式,就是給玩家不同的玩游戲的方式,我們在聯(lián)合指揮官有不同的目標(biāo),玩家通過使用不同的種族,達(dá)成的方法也不一樣,我們當(dāng)時想讓無論新玩家和還是老玩家都能從中感受到創(chuàng)新的地方。
6:虛空之遺作為一個單獨發(fā)售,是否還有一些地方與眾不同的,可以為我們介紹一下細(xì)節(jié)上的變化嗎?
杰西·布羅菲:在這其中除了我剛才提到的聯(lián)合指揮官,新的戰(zhàn)役,還有執(zhí)政官模式,它允許兩個玩家共同操作他們的基地和單位,一人建造,一人作戰(zhàn),非常容易上手。
同時我們還加入了自動匹配的比賽,這個系統(tǒng)我們還在微調(diào)當(dāng)中,我們最終目的是玩家在自動匹配進(jìn)行比賽型的對戰(zhàn),而不是基于我們現(xiàn)在已有的天梯系統(tǒng)。
7:我想問一下星際爭霸2的虛空之遺結(jié)束了,星際爭霸還有什么新的計劃?會有星際爭霸3嗎?
杰西·布羅菲:現(xiàn)在我們的談對力量主要還是開發(fā)虛空之遺,之后的計劃先不進(jìn)行討論,可以告訴大家在虛空之遺之后,我們的團(tuán)隊仍會繼續(xù)支持星際爭霸2。
8:我一直在關(guān)注星際爭霸2的魔獸爭霸3的地圖,還有什么計劃?
杰西·布羅菲:我們最近剛剛推出了魔獸爭霸3的美術(shù)包,我們很希望看玩家用新的工具能做出什么作品出來。
9:星際爭霸的宣傳資料片在美工、用戶界面上有沒有提升,很多玩家都很在意我們這次資料片出的很多兵種,原型和細(xì)節(jié)都是怎么來的?是通過技能來聯(lián)想這個英雄的模型,還是通過其他東西?
杰西·布羅菲:首先回答UI方面我們肯定不斷更新,在新的游戲模式當(dāng)中,我們在處于更新涉及UI當(dāng)中,大家會看到這反應(yīng)有所更新。至于在單位模型方面,我們大致知道在游戲扮演什么功能,我們也比較靈活,一般我們會給它繪制大致的模型,然后根據(jù)具體機能進(jìn)行調(diào)整,我們團(tuán)隊在這方面比較專業(yè),在設(shè)計一個初稿后,再進(jìn)行改動比較少,有的時候我們的設(shè)計就一次到位,有的時候根據(jù)游戲的技能表現(xiàn)進(jìn)行調(diào)整。
提到單位再補充一點,有一些是已經(jīng)給生物建立好模型,再根據(jù)它的模型測試它的技能,再根據(jù)它的表現(xiàn)來對已有的模型進(jìn)行改動。
10:剛剛提到了一個自主匹配的聯(lián)賽,是不是暴雪要構(gòu)建一個線上的電子競技社區(qū),玩家可以在網(wǎng)上建立一個比賽,讓其他玩家來參與呢?
杰西·布羅菲:目前暴雪還是在努力試著讓自動匹配系統(tǒng)有效的運作,現(xiàn)在我們想把整個進(jìn)程固定下來,我們目標(biāo)是讓所有人參與在線競技比賽。
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