《地獄之刃》新情報透露 女主角技能豐富戰(zhàn)力逆天
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
好久沒有開發(fā)商Ninja Theory打造的動作新作《地獄之刃(Hellblade)》的消息了,該作自去年公布后就備受玩家期待,但是時隔一年,目前游戲的具體上市日仍不明朗。Ninja Theory倒是向我們透露了一些關(guān)于主角設(shè)定的情報,一起來看下詳細內(nèi)容吧。
在某些動作游戲中,為了解鎖人物的整套動作,玩家們不得不下些功夫,不過在Ninja Theory新作《地獄之刃》中就不會出現(xiàn)這樣的盡快。本作的開發(fā)經(jīng)理Dominic Matthews就談?wù)摿伺鹘荢enua的動作設(shè)定問題。
“Senua從游戲開始時,就能夠使用一個武器以及整套動作。作為一名玩家,你需要去探索整個動作系統(tǒng)、并逐漸掌握它,并發(fā)現(xiàn)Senua所有戰(zhàn)斗風格的細微差別。她是一名在維京人入侵后遺留下來的凱爾特人戰(zhàn)士,她要對抗維京海盜,這就是她要做的,她非常擅長戰(zhàn)斗!這是一場戰(zhàn)斗,無情的戰(zhàn)斗。”
這無疑是Ninja Theory在《地獄之刃》中使用的大膽的、令人興奮的新玩法。有些游戲需要玩家花費數(shù)小時才能習得所有的動作技能,但是《地獄之刃》卻跳過了這一過程。
一個游戲可以讓玩家毫無意義或目的地不停折磨敵人,但是《地獄之刃》希望玩家能在戰(zhàn)斗中找到堅持的理由。Matthews表示,在整個游戲世界中,戰(zhàn)斗伴隨著玩家遭遇敵人而打響。
“我們希望每一場戰(zhàn)斗都看起來很重要。我們不會隨便給你扔點敵人過來,戰(zhàn)斗是深刻、復雜的,每一場遭遇戰(zhàn)都需要玩家想想戰(zhàn)術(shù),而不是簡單的割草...戰(zhàn)斗以及Senua遭遇的暴力并不是她精神疾病的結(jié)果,故事中的每一件事對于她來說都是真實的,也是她不得不面對的。”
本作確認登陸PS4以及PC平臺,游戲?qū)⒃?016年上市。
截圖欣賞:
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論