制作人曝《地平線:零之黎明》以單人游戲為核心
時間:2015-07-10 05:30:32
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
由Guerrilla Games制作的《地平線:零之黎明》在今年的E3大展上出盡了風頭,女弓箭手VS機械怪獸的橋段雖然看起來略顯違和,但出色的游戲性仍然征服了無數(shù)玩家。而在不久前的一次采訪中,Guerrilla Games制作人Jan Bart Van Beek還透漏稱這款作品將是一款以單人模式為核心向的作品。
“這款游戲的核心還是單人游戲體驗。”目前擔任Guerrilla Games藝術設計總監(jiān)的Jan Bart Van Beek在被問及“是否會有多人游戲模式”時如此回答道。雖然如此,他仍然承認這款游戲不會是一部徹徹底底的單人體驗,游戲中自然是會有一些“社交元素”在其中。
除此之外,Van Beek還對不少人關注的角色培養(yǎng)做了一番解答,并確認稱玩家將可以通過角色升級改變主角Aloy的作戰(zhàn)風格:“升級獎勵基本是和經驗系統(tǒng)捆綁在一起的,玩家可以根據(jù)自己的喜好重新定義角色的風格。”
《地平線:零之黎明》將作為獨占游戲登陸PS4,發(fā)售時間為2016年。
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標簽:地平線:零之曙光
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