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三國(guó)力作《主公受驚了》雙端火爆!數(shù)據(jù)十分喜人

時(shí)間:2015-07-01 10:35:46
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:fuky
  • 編輯:liyunfei

作為杭州邊鋒旗下的又一手游力作,《主公受驚了》延續(xù)了《三國(guó)殺》《三國(guó)殺傳奇》等成功大作的三國(guó)題材,并且從玩法上創(chuàng)新地融入了SLG元素,加上國(guó)戰(zhàn)、受驚技等創(chuàng)新元素,讓玩家可獲得更高的游戲體驗(yàn)度。

《主公受驚了》在6月25日正式登陸安卓和iOS平臺(tái),并且獲得了堪稱(chēng)里程碑式的出色成績(jī)。

《主公受驚了》雙端火爆,勢(shì)不可擋

在《主公受驚了》全平臺(tái)以后,便受到了大量玩家的喜愛(ài),剛剛上線便進(jìn)入了iOS策略游戲榜前五名,并且在暢銷(xiāo)排行榜上雄踞第十一的寶座,而安卓端更是佳報(bào)不斷,排行榜中都能看到《主公受驚了》的身影。游戲的次日留存率高達(dá)60%,三日留存率高達(dá)50%,周留存率超過(guò)20%,各項(xiàng)指標(biāo)均遠(yuǎn)高于行業(yè)的平均水平。而且游戲的日平均流水達(dá)到了百萬(wàn)級(jí),足可以看出玩家對(duì)于游戲所投入的熱情。

成績(jī)的背后:杭州邊鋒更懂玩家心思

而輝煌成績(jī)的背后,則是杭州邊鋒手游團(tuán)隊(duì)的默默耕耘。邊鋒作為國(guó)內(nèi)老牌游戲廠商,進(jìn)入到手游領(lǐng)域后便佳作不斷、佳報(bào)頻傳,在手游的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)上積累了足夠多的經(jīng)驗(yàn)。并且他們更了解玩家的需求,就《主公受驚了》來(lái)說(shuō),突破了卡牌模式的束縛加入了更具有策略元素的SLG玩法,避免了玩家的審美疲勞;Q版人物形象,全新武將造型,增加了視覺(jué)享受;國(guó)戰(zhàn)玩法,千人同屏,滿足了玩家對(duì)于三國(guó)亂世的想象。

展望未來(lái),或成為手游行業(yè)里程碑

隨著時(shí)間的推移,相信《主公受驚了》的成績(jī)將會(huì)越來(lái)越好,尤其是了解杭州邊鋒的玩家知道,邊鋒是樂(lè)于推陳出新、不斷針對(duì)游戲推出全新玩法內(nèi)容的,這無(wú)疑將會(huì)為游戲帶來(lái)更多的活力。而隨著《主公受驚了》的成功,相信會(huì)帶給其他手游產(chǎn)品以啟示:無(wú)論是SLG的全新引入,還是“受驚技”的創(chuàng)新或者國(guó)戰(zhàn)的“大場(chǎng)面”,只有走精品化路線,用心做好游戲,才能在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中謀得一席之地!

希望《主公受驚了》的輝煌成績(jī),能夠得以長(zhǎng)久地延續(xù),讓更多的玩家體驗(yàn)到三國(guó)國(guó)戰(zhàn)的魅力。

主公受驚了》為杭州邊鋒2015年推出的三國(guó)策略手游大作。杭州邊鋒創(chuàng)建于1999年,主營(yíng)在線棋牌、電子競(jìng)技平臺(tái)、桌面游戲、無(wú)線終端四大業(yè)務(wù),目前已發(fā)展成為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的互動(dòng)休閑娛樂(lè)游戲及平臺(tái)的開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商和運(yùn)營(yíng)商,2013年浙報(bào)傳媒集團(tuán)斥資32億元收購(gòu)邊鋒,邊鋒現(xiàn)為浙報(bào)傳媒集團(tuán)旗下全資子公司。

《主公受驚了》官網(wǎng):http://www.zgsjl8.com/

微信公眾號(hào):主公受驚了(bzbsanguo)

新浪微博:@主公受驚了

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