《地平線:黎明時分》新情報 含手工制作及RPG元素
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Guerrilla透露,新作《地平線:黎明時分》并沒有什么“教學成份”,而是鼓勵玩家去學習了解敵人的習性,找出敵人的弱點并擊敗它們。
在日前的媒體采訪中,制作組成員透露了本作武器特點:“玩家并不是赤手空拳。每種武器都有自己獨特特點,弓箭的箭矢也分為許多種類等等,女主角Aloy可以將天然材料和機械零件組合成最優(yōu)的武器、陷阱,巧妙的利用這些工具戰(zhàn)勝那些巨大的機械怪獸。”另外,在本作中也沒有什么“教學關卡”,如何獵殺恐龍完全要靠玩家自己去摸索。
對于游戲中的敵人,機械恐龍來說,玩家同樣需要了解學習他們的特性,譬如說哪種恐龍在保護哪種恐龍,它們之間有何互動等等。玩家需要做的便是躲在灌木叢中學習并了解,看看能從恐龍的習性中學到什么。
對于恐龍都有哪些類型的問題,制作組也說到:“這都得靠玩家們?nèi)ヌ剿靼l(fā)現(xiàn)了。”另外,游戲中也提供了類似角色扮演成長系統(tǒng),玩家可以獲得經(jīng)驗值來解鎖各種技能,以至于戰(zhàn)勝強大的機械暴龍。
除去戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗之外,游戲中玩家還可以通過收集與制作來獲得經(jīng)驗,女主角Aloy可以將天然材料和機械零件組合成為強大武器,裝備,譬如玩家戰(zhàn)勝強大恐龍之后,拾取它們的裝備就可收工制作更強的護甲,制作系統(tǒng)有些“古墓麗影”的風格,這就要靠玩家去在世界中收集了。
《地平線:黎明時分》將作為PS4獨占游戲,2016年發(fā)售,敬請期待。
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