- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2020-08-07(PC)
- 開發(fā):Guerrilla Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:沙盒,開放世界,索尼游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量,自然
PS4獨(dú)占大作《地平線:零之黎明》1080P 30FPS
- 來源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
PS4動(dòng)作RPG游戲《地平線:零之黎明》將以1080P/30fps運(yùn)行,游戲由殺戮地帶改造引擎制作,Guerrilla工作室日前向我們確認(rèn)這一消息。
“游戲?qū)嶋H上是用的同一個(gè)引擎,不過跟暗影墮落比較起來有了大的飛躍。”游戲總監(jiān)Jan-Bart van Beek在今天的E3展會(huì)告訴VideoGamer。“暗影墮落引擎并不是一款開放世界引擎,在過去的兩年里,好多技術(shù)上的努力已經(jīng)改變了引擎,從而達(dá)到現(xiàn)在的樣子。”
《地平線:零之黎明》在周二的索尼E3發(fā)布會(huì)公布,玩家可以操控一個(gè)名叫Aloy的機(jī)器獵人,游戲世界是開放世界,設(shè)定在啟示錄后的1000-2000年間。
《地平線:零之黎明》將作為獨(dú)占游戲登陸PS4,發(fā)售時(shí)間為2016年。
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