Mod付費(fèi)時(shí)代即將到來 游戲玩家創(chuàng)作該何去何從呢?
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今天,Valve修改了游戲Mod的相關(guān)條款:制作者可以在Steam Workshop上將自己的Mod變?yōu)楦顿M(fèi),此消息一出,Mod的制作組們當(dāng)然是喜笑顏開了,不過玩家卻非常惱火。
實(shí)際上Steam用戶可以在Workshop上出售他們的物品已經(jīng)有多年的歷史了,自2011年以來制作者們已經(jīng)賺取了5700萬美金。不過這些游戲都是僅限于Vlave公司自己內(nèi)部的游戲,比如《軍團(tuán)要塞2》、《DOTA2》等。直至今年1月份Valve才宣布了放開支持第三方游戲的計(jì)劃。
作為全新試水的服務(wù),玩家現(xiàn)在可以上架他們的創(chuàng)意,包括mod,物品,或者是地圖,價(jià)格則是玩家自己定,想要賣多少錢就可以開多少錢(玩家甚至可以在上市后更改售價(jià)),當(dāng)然玩家也可以0元免費(fèi)送出。按照Valve的用戶條款,任何一個(gè)不滿意交易的玩家可以得到一個(gè)全額的退款,前提是他們必須在24小時(shí)之內(nèi)填好退款申請。
Valve官方宣布將以《上古卷軸5》為試點(diǎn)開始在Steam平臺(tái)推行“付費(fèi)mod”。首批在《上古卷軸5》付費(fèi)mod有19款,從服裝到裝備,價(jià)格從30美分到7美元不等,造型都十分精致。不過此消息一出立即引起了廣泛的討論:究竟mod值不值得花錢去買?mod創(chuàng)作的曙光馬上要到來了嗎?
之所以Valve的新項(xiàng)目選擇《上古卷軸5》,主要原因還是這款游戲的MOD效果實(shí)在是太逆天了,并且廣泛受到好評。據(jù)統(tǒng)計(jì),在游戲的Steam Workshop頁面上目前免費(fèi)的MOD超過了2萬4000個(gè),至今總下載次數(shù)已經(jīng)超過了1.7億次。Valve表示,這些MOD是免費(fèi)還是收費(fèi)一切都取決于MOD的制作人們。
同時(shí),這些Mod制作組最終到手的收入僅為銷售額的25%,Bethesda和Valve要從每份mod中抽取75%的提成,對mod作者們顯然不公平,這樣做只會(huì)被mod作者所擯棄,長久下去“mod市場”也會(huì)變得毫無意義。我們真心希望Valve能在今后對這項(xiàng)政策作出調(diào)整,給mod制作者更多的鼓勵(lì)。
其實(shí)mod本身作為mod制作者的一份努力應(yīng)該得到尊重。小到一件裝備mod,大到一個(gè)任務(wù)mod,mod之中總是凝結(jié)著制作者們的創(chuàng)造力和汗水,而很長時(shí)間以來大部分mod都是默認(rèn)免費(fèi)下載的。mod作者們可能開始可以靠“愛”和“鼓勵(lì)”做下去,但如果作者想要做到更多,更大,更好,單靠這些可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。所以mod作者們的作品應(yīng)該得到尊重,而最直接的方式就是“付費(fèi)mod”,這樣的方式雖然會(huì)被一些玩家“鄙視”,但是這也許是支持mod作者們最有效的方式了。如果你都不愿為心愛的mod投一份錢支持,還一直不停催促mod作者更新、修復(fù)?
顯然,Valve在Steam平臺(tái)推出這種政策是有一定道理的,而且Valve向來支持“玩家創(chuàng)造”,推出這種政策也在情理之中,這無疑是在“mod界”樹立了一個(gè)新的標(biāo)桿,這點(diǎn)來看Valve開了個(gè)好頭。
但是質(zhì)疑的聲音也有。比如有很多玩家就說到:“有的mod做到這么差勁,還不如有些免費(fèi)的做到好看,還好意思要錢?”這個(gè)擔(dān)心有道理,不過Steam有政策支持退款的。根據(jù)Steam的政策mod不滿意是可以在24小時(shí)內(nèi)申請退貨的。并且玩家自己應(yīng)該有一個(gè)明確的判斷力,在購買mod前對mod的質(zhì)量了解清楚再購買就不會(huì)出現(xiàn)“買了后悔”的情況。
毫無疑問,這項(xiàng)服務(wù)對于制作MOD的人來說肯定是舉雙手歡迎,畢竟Steam平臺(tái)的受眾廣泛,各種服務(wù)也十分成熟,說不定有不少人已經(jīng)摩拳擦掌準(zhǔn)備大展拳腳;但另一方面,玩家來以前看到喜歡的MOD只需點(diǎn)下載,根本不必考慮其他問題,如今還得先看看精美圖片右下角的具體價(jià)格,或許多多少少需要適應(yīng)一段時(shí)間。
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