4月23日3DM新游評(píng)測(cè)與推薦 爛作扎堆量變難引質(zhì)變
- 來源:3DM新聞組-newtype2001
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
游戲名稱:無盡地牢
英文名稱:Dungeon of the Endless
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲介紹
這部《無盡地牢》看上去像一部復(fù)古風(fēng)格的太空驚悚游戲。游戲采用unity3d游戲引擎開發(fā),是一款支持PC及蘋果Mac平臺(tái)的網(wǎng)游,游戲主人公及所屬軍團(tuán)找到一艘被摧毀的飛艇上發(fā)現(xiàn)了侏羅紀(jì)時(shí)代的恐龍DNA,族人開始通過一系列事件和行動(dòng)去追尋本族人的起源以及被摧毀的飛艇上到底發(fā)了什么。
無盡地牢評(píng)測(cè)
看到游戲中食物、科技、工程這三個(gè)設(shè)置和對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),就知道本作出自《無盡傳奇》開發(fā)商之手了,話說這也太偷懶了點(diǎn),設(shè)置和素材都能直接拿過來用。相比畫面還算不錯(cuò)的《無盡傳奇》,這款《無盡地牢》就完全是另一個(gè)風(fēng)格了,面向的是喜歡像素風(fēng)格游戲的玩家。另外,本作的游戲難度可不像畫面風(fēng)格那么簡(jiǎn)單,探索的時(shí)候還好說,不好好積累資源升級(jí)英雄并且安置足夠的防御炮塔的話,每層最后蜂擁而來的敵人可會(huì)把你的資源發(fā)生器和為數(shù)不多的英雄啃個(gè)精光,玩多了roguelike游戲的玩家也應(yīng)該都有預(yù)感,英雄死了就是死了,只好從頭來過了,所以說往哪個(gè)房間供電,在哪個(gè)房間堆炮塔,英雄駐扎在哪個(gè)房間,都是要講究一定策略性的。游戲的操作設(shè)置比較反人類,不支持框選,只能一個(gè)一個(gè)地點(diǎn)擊英雄進(jìn)行移動(dòng),還要施放技能,在大戰(zhàn)的時(shí)刻很容易手忙腳亂。不過游戲的趣味性也正源于此,喜歡這種風(fēng)格又追求點(diǎn)難度的玩家可以考慮一下本作。
3DM新游推薦度:6
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