絕大部分游戲玩家看不出900P/1080P/4K畫面有區(qū)別
- 來(lái)源:煎蛋
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
據(jù)GameSpot的一項(xiàng)民意調(diào)查,百分之64的游戲玩家無(wú)法分辨出PC/PS4和Xbox One中圖形的差別。這個(gè)受歡迎的美國(guó)網(wǎng)站令2700名參與者給這三個(gè)平臺(tái)的孤島驚魂4游戲環(huán)節(jié)投票,問(wèn)他們育碧軟件所制作的三個(gè)版本游戲,哪個(gè)版本能讓他們贏得世界冠軍。
他們的回答相當(dāng)有趣,與此同時(shí)他們表示這個(gè)所謂的分辨率戰(zhàn)爭(zhēng)毫無(wú)意義,因?yàn)樗麄儫o(wú)法分辨這幾個(gè)平臺(tái)的畫面差別。
分辨率戰(zhàn)爭(zhēng)毫無(wú)意義
在過(guò)去幾年許多游戲玩家的討論中,對(duì)分辨率戰(zhàn)爭(zhēng)最好的形容是毫無(wú)意義。它之所以毫無(wú)意義是因?yàn)檫@些玩家對(duì)他們正在討論的東西并不理解,正如GameSpot的民意調(diào)查顯示的那樣。如果他們理解分辨率,通常也是900P、1080P等等之類的東西。
當(dāng)游戲行業(yè)正在努力為廣大玩家提供一些特別的東西時(shí),真的值得在網(wǎng)上費(fèi)這么多唇舌嗎?我(原文作者,下同)不這樣認(rèn)為,我們更應(yīng)該注重游戲內(nèi)容而不是游戲外觀。
PC具有至高無(wú)上的優(yōu)勢(shì),真的嗎?
大部分PC都比PlayStation 4和Xbox One強(qiáng)大,但看樣子沒(méi)人能辨別這一點(diǎn)。在說(shuō)到有多個(gè)平臺(tái)的游戲可供選擇時(shí),GameSpot表示我們?cè)跊Q定自己應(yīng)該買哪一種設(shè)備之前,應(yīng)該考慮到我們自己的需求:我們的朋友們正在做什么,多人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候服務(wù)器的情況以及設(shè)備的價(jià)格等等。對(duì)此我深以為然。
在我看來(lái),在選擇游戲設(shè)備時(shí)有兩點(diǎn)真正重要的因素:游戲時(shí)我將使用的控制器以及游戲的下載及安裝時(shí)間。這些因素導(dǎo)致我到目前為止更偏愛(ài)PlayStation 4,即便我擁有一臺(tái)價(jià)值1500美元以上的游戲PC,并且我一直都在Xbox上打游戲。不過(guò)現(xiàn)在看看正在飛速發(fā)展的世界,不排除我會(huì)很快改變主意。
下次你要比較圖形和分辨率的時(shí)候,你要記住你在打游戲的時(shí)候究竟是否真正在意這些東西。影響你選擇的因素應(yīng)該是別的東西,畢竟打游戲時(shí)游戲控制器的手感比900P分辨率更能影響你打游戲的進(jìn)程。記住,你的眼睛并不會(huì)覺(jué)得這些屏幕有什么不同,但你的手會(huì)察覺(jué)到游戲控制器的差別。
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