- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Blizzard
- 發(fā)售:2015-11-10
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:科幻,經(jīng)典,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》中文詳解說(shuō) 3月31日封測(cè)
- 來(lái)源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
星靈
新兵種
ADEPT:這個(gè)兵種并不是第一次出現(xiàn)在我們眼前,從暴雪數(shù)據(jù)庫(kù)里可以發(fā)現(xiàn),早在2013年暴雪就設(shè)計(jì)了這個(gè)神族的遠(yuǎn)程兵種,但他最終被廢棄,原因是“和機(jī)槍兵太像”。
ADEPT是由折躍門(mén)建造的遠(yuǎn)程對(duì)地攻擊單位,移動(dòng)速度一般。該單位擁有靈能傳送技能來(lái)傳送到周圍的位置。 技能為靈能傳送,放出一個(gè)神兵的靈能之影,可以被單獨(dú)控制,但不能攻擊或被攻擊到。在固定的持續(xù)時(shí)間后,靈能之影消失。同時(shí)神兵會(huì)傳送到靈能之影的位置。
能打能跑,這個(gè)兵種加強(qiáng)了神族前期的騷擾能力
干擾者:大型自走炸彈!干擾者只有一個(gè)技能——凈化新星,在激活后,干擾者進(jìn)入無(wú)敵和加速狀態(tài),4秒后以自身為中心釋放出沖擊波造成大量AOE傷害。
但現(xiàn)場(chǎng)試玩里記者發(fā)現(xiàn),干擾者對(duì)資源要求較高,而且如果不能成規(guī)模,只有一、兩個(gè)意義不大,畢竟對(duì)手也不是傻子能眼睜睜看著你炸他。目前來(lái)看干擾者較雞肋,期待以后大神開(kāi)發(fā)出新戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮它的威力。
打集群?jiǎn)挝恍Ч稳?。虐菜時(shí)用來(lái)空投屠農(nóng)也不錯(cuò)
單位改動(dòng):
·折越棱鏡裝載單位的距離更遠(yuǎn)了,你再也不用等不朽者慢吞吞走到棱鏡正下方才能把它運(yùn)走,而且這項(xiàng)改動(dòng)也能令棱鏡安全的呆在戰(zhàn)場(chǎng)外,就運(yùn)載走你的士兵。
近乎半個(gè)屏幕的距離!
·先知獲得了《星際爭(zhēng)霸》中仲裁者的技能,通過(guò)在指定地點(diǎn)制造一個(gè)隱形的靜滯守衛(wèi)并引爆,將可以使周圍的敵方單位被凍結(jié)靜滯30秒。
拿來(lái)冰封對(duì)手的農(nóng)民怎么樣?
·風(fēng)暴戰(zhàn)艦獲得新技能“解體炮”,可以指定目標(biāo)釋放,在30秒內(nèi)造成大量傷害。
新模式:
執(zhí)政官模式(Archon Mod)
執(zhí)政官模式是一個(gè)多人競(jìng)技模式,它允許兩名選手同時(shí)操縱一個(gè)種族和對(duì)手對(duì)抗(當(dāng)然,他們的對(duì)手也是兩個(gè)人).這個(gè)模式下,玩家將分擔(dān)運(yùn)營(yíng)和戰(zhàn)斗的工作,使之能更專注于他們自己的強(qiáng)項(xiàng)執(zhí)行戰(zhàn)斗。
此前傳言的盟軍指揮官模式(Allied Commanders Mode)記者在現(xiàn)場(chǎng)并沒(méi)看到,可能在本次測(cè)試中不會(huì)實(shí)裝。
其它改變
開(kāi)局農(nóng)民數(shù)量提升到12個(gè)
對(duì)于熱衷PVP的玩家而言,虛空之遺最重要的改變就是把初始農(nóng)民的數(shù)量由6個(gè)提高到了12個(gè)。經(jīng)過(guò)這項(xiàng)改動(dòng),現(xiàn)在比賽前期不需要長(zhǎng)時(shí)間采礦,很快就能放下第一個(gè)兵營(yíng),整場(chǎng)比賽的節(jié)奏加快。
但這也是巨大的挑戰(zhàn),12農(nóng)民開(kāi)局意味著很快礦產(chǎn)就會(huì)被采干(暴雪同時(shí)還削減了每片礦的水晶數(shù)量?。┐虻?0分鐘還是兩礦的時(shí)代一去不復(fù)返,逼迫你開(kāi)分基地,想要憋后期更加困難。城市化大戰(zhàn)泉水勾這樣的對(duì)局可能很難再見(jiàn)到了。(畫(huà)外音:那真實(shí)大帝建設(shè)集團(tuán)該怎么辦?)
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