《無主之地OL》前瞻:延續(xù)經典游戲玩法 增添PVP等
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
2015年1月23日晚由盛大代理運營的《無主之地OL》首次封測將正式開始,在開測之前,結合目前公開的信息和圖片分析,有哪些OL的亮點、變化和疑問值得關注呢?
(一)人物角色:
首測開放的四個人物角色,傭兵、獵風、火魅、威龍,基本對應了無主之地一代的戰(zhàn)士、獵人、魔女、狂徒四個職業(yè)。其中獵風改為了女性角色,這樣保證了2:2的男女比例 :)。
與無主一代關鍵的差異估計在角色的天賦和技能上。
這里順帶為新手普及一個小知識,無主之地中,人物角色本身具有一個天賦,比如傭兵(戰(zhàn)士)的召喚炮臺,只要選擇了這個角色,就會有這個天賦。而進入游戲后,每個角色有一個三組體系的技能樹,技能樹上的技能是從各個角度對角色進行加強(類似WOW),其中有相當一部分技能是與天賦相關的,有的是對天賦進行加強,有的是基于天賦引申出附加屬性。從理論角度上,一個滿級任務是不可能點滿所有技能的, 所以如何根據實際情況,選擇天賦和技能的合理組合是塑造一個成功角色的關鍵。同時這也形成了游戲中不同的流派。
傭兵(戰(zhàn)士):天賦召喚炮臺,描述中強調了炮臺吸引敵人火力,這個特點與無主一代戰(zhàn)士的炮臺做T然后人物負責輸出的特點相符,無主二代中炮臺沒有人物自身吸引火力經常需要人物做T炮臺輸出。疑問在于一代炮臺在范圍內幫助戰(zhàn)友回血回彈的重要功能在描述中沒有提及,不知是否取消?奶爸功能可是一代戰(zhàn)士的組隊看家本領啊。
獵風(獵人):天賦機械羽翼,描述為在你瞄準敵人身上留下標記,被標記敵人會被消弱并承受額外傷害量。這與一代中獵人技能差異非常大。一代中獵人技能為血翼:召喚一只老鷹,對敵人形成傷害。血翼技能在一代中,由于傷害低被普遍評價為本身在PVP中比較雞肋,但由于其特殊技技能中的偷竊技能(增加金錢、物品掉落),是探寶獵人的核心技能。同時老鷹相關的復數(shù)攻擊和眩暈特殊技也是獵人老鷹流的必加技能。這次將其更改為機械羽翼,不知其相關技能會如何更改?另外,描述中為瞄準敵人身上留下標記,是只能為一個敵人留下標記,還是在一段時間內可以為復數(shù)敵人上標記呢?如果是后者,那么這可能是一大神技了(看圖片上是召喚一個浮空機器人那么后者的可能性很大)。再者,被標記敵人會被消弱,這種消弱是對角色自身有效(變相增加角色輸出),還是對隊友也有效果(削弱敵人本身)?如果是后者,也是組隊刷怪神技了。最后額外傷害,是一次性的傷害,還是一定時間內按比例的呢?如果是后者,可能能延續(xù)出非常有特色的打法來。總之,對獵人天賦的修改,可能帶來很多的不確定,甚至極大的決定這個角色的能力!
火魅(魔女):天賦技能火鳥突襲,描述為釋放火鳥,可以減緩敵人的移動速度并形成燃燒傷害。這與一代中的天賦“相位場”差異非常大。一代中的相位場能隱身、能跑路、能加血,是魔女職業(yè)根本中的根本,魔女本身沖鋒槍近身多,血少,特殊技中直接增強槍械的技能少而且大部分技能要殺怪后才能發(fā)動,只有結合相位場才能增強戰(zhàn)斗和續(xù)航能力。而新火鳥技能,觀察描述應該是一個單體召喚技能,估計只能降低召喚時間內目標怪的移動速度。另外燃燒傷害在前期針對肉體小怪較好,后期針對屬性怪可能性價比不高。個人感覺這次更改,是把一代中獵人的血翼天賦轉移給了魔女,對魔女是一種變相的削弱,不知道原著中與血翼相關的技能書是否一并轉移。具體情況,要得到技能樹的信息才能知道。
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