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索尼PS4國行游戲機(jī)跳票 東方明珠股價連遭重挫

時間:2015-01-13 21:29:29
  • 來源:金陵晚報
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 1月11日,本應(yīng)是PlayStation 4(下稱PS4)、PlayStation Vita(下稱PSV)在華發(fā)售的日子。然而,1月8日,索尼聯(lián)合東方明珠(600832)發(fā)布聲明,PS4、PSV、配件產(chǎn)品及相關(guān)游戲軟件的正式上市時間將推遲。受此影響,這幾日東方明珠的股價連遭重挫。

記者注意到,市場瘋傳PS4爽約是因為玩家舉報PS4不鎖區(qū)所致。對此,昨日下午索尼內(nèi)部人士對記者稱,“延后上市是為了更好的滿足有關(guān)部門的要求,提供更好的產(chǎn)品和服務(wù),相關(guān)產(chǎn)品會盡快上市。”

受累“舉報門”?

1月8日下午,索尼電腦娛樂(上海)有限公司與上海東方明珠索樂文化發(fā)展有限公司宣布,由于種種原因,預(yù)計于2015年1月11日在中國大陸市場發(fā)售的PS4、PSV、配件產(chǎn)品及相關(guān)游戲軟件的正式上市時間將推遲。具體的產(chǎn)品發(fā)售時間將另行通知。

對于推遲原因,有媒體報道,上周五索尼公司游戲部門主管透露,“有關(guān)部門要求該公司對商業(yè)計劃做出調(diào)整”。昨日下午,索尼顧客服務(wù)熱線內(nèi)部人士也對記者表示,延后上市是為了更好地滿足有關(guān)部門的要求,提供更好的產(chǎn)品和服務(wù)。

記者以投資者身份撥打東方明珠證券部電話,相關(guān)人士則表示,“相關(guān)情況以索尼的說法為準(zhǔn)。”

雖然各方說法“霧里看花”,但圈內(nèi)人士普遍認(rèn)為“舉報門”難脫干系。據(jù)了解,此前,來自國內(nèi)多家媒體的評測證明索尼并未對國行PS4實施鎖區(qū)限制,即設(shè)備能夠運行未經(jīng)文化部審核的在其他國家發(fā)售的游戲內(nèi)容。這讓眾多“索粉”奔走相告、眉開眼笑,卻讓已經(jīng)入手微軟國行Xbox One的玩家們不爽,畢竟同樣都是游戲機(jī),Xbox One國行要鎖區(qū)而且PS4更便宜?

因此,去年年底有玩家向文化部舉報PS4涉嫌存在“不鎖區(qū)”行為,同時網(wǎng)上也有舉報信息的頁面截圖流出。文化部市場司相關(guān)負(fù)責(zé)人隨后證實,近日來確實接到個別人士反映索尼PS4“不鎖區(qū)”的問題,有舉報人還稱PS4運行的部分內(nèi)容涉及毒品、暴力、犯罪等情節(jié),不過目前已交由上海市監(jiān)管部門進(jìn)行核查,目前尚無法確定索尼在中國市場是否存在違規(guī)行為。

游戲機(jī)能否雄起

據(jù)了解,在去年11月索尼舉行的PS4國行版發(fā)布會上,索尼方面表示,已有70家游戲廠商將在PlayStation平臺上推出游戲,該公司已將數(shù)十款游戲送交有關(guān)部門審批。

“索尼PS4中國業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人是中國通,對玩家需求很了解。之前Xbox One鎖區(qū),很多玩家認(rèn)為使用價值不高,估計PS4是想不鎖區(qū)、悄悄蒙混過去的,不想被人舉報了。”記者相熟的資深圈內(nèi)人士分析。

最新數(shù)據(jù)顯示,由于價格低,性能強(qiáng)大,PS4主機(jī)全球銷量已經(jīng)達(dá)到1850萬臺,而微軟的Xbox One根據(jù)之前的報道,剛剛突破1000萬臺,而且還是出貨量,并非實際賣到玩家手中的數(shù)據(jù)。這也讓部分中國玩家翹首期盼PS4在華上市,如今陡生波折,索粉們開始不淡定了。前述資深人士透露,近期不少粉絲舉報和游戲有關(guān)的廠商、網(wǎng)站,讓圈內(nèi)深受困擾,大家也希望這場鬧劇盡早結(jié)束。他推測,雖然沒有時間表,但“PS4肯定會入華,同時鎖區(qū)依舊。”

至于PS4一旦上市將給東方明珠帶來多少利潤貢獻(xiàn),對此公司方面出語謹(jǐn)慎,“現(xiàn)在不好說,投資者自行判斷。”券商倒是相當(dāng)樂觀,申銀萬國證券認(rèn)為,中國市場上世紀(jì)90年代對家庭電視游戲機(jī)的需求已經(jīng)僅次于北美,考慮硬件及游戲內(nèi)容付費,潛在市場規(guī)?;?qū)⑦_(dá)到390億元以上,有望成為下一個藍(lán)海市場。齊魯證券更是預(yù)計,東方明珠與索尼在軟硬件的銷售合作有望享受國內(nèi)400億電視游戲市場的50%以上份額的盛宴,年銷售規(guī)模望超過200億元。

不過,全球移動游戲聯(lián)盟副秘書長翁經(jīng)午對《金證券》直言,目前國內(nèi)游戲行業(yè)生態(tài)鏈已經(jīng)發(fā)生深刻變化,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,新生代消費者更傾向于借助手機(jī)、平板電腦等移動終端,用拇指觸屏方式玩游戲。電視端游戲機(jī)曾經(jīng)的鐵桿用戶以70后和80后為主,作為社會的中堅力量,他們已無法把整塊的時間放在玩游戲上。所以,廠商能獲得多大的市場份額,是個未知數(shù)。

事實上,去年9月微軟和百視通攜手開賣國行版Xbox one,銷售并沒有預(yù)想的那么火爆。

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