《COD13》細(xì)節(jié)再曝光 引入腳本事件和增強版AI
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
按照傳統(tǒng),2015年的COD應(yīng)該由T組開發(fā),而IW的COD鎖定在2016年。雖然距離現(xiàn)在幾乎還有2年的時間,但2016年的這款COD多人模式似乎有了一絲端倪。根據(jù)IW最近的2則招聘廣告,2016年COD游戲多人模式將有腳本事件,增強版AI以及更多內(nèi)容。
第一個招聘頁面顯示IW正在誠招一名有經(jīng)驗的多人游戲設(shè)計師,負(fù)責(zé)為“一個精彩的新項目”開發(fā)游戲系統(tǒng),游戲模式以及腳本事件。
除此之外,應(yīng)聘者需熟悉編寫腳本處理游戲系統(tǒng),比如基本AI行為,合作機制,武器和腳本場景,開發(fā)和完善游戲機制。
第二個招聘廣告暗示2016年的COD游戲多人模式將有增強版機器人AI。應(yīng)聘者需要在單人和多人模式中都能制作AI,負(fù)責(zé)和工程師團(tuán)隊拓展游戲的AI系統(tǒng)。和動畫師合作在攻擊和故事場景中打造真實的AI動畫。
腳本事件和增強版AI ,看起來IW正在為COD游戲注入更多的新內(nèi)容。其實早在《使命召喚10:幽靈》時,IW就首次嘗試了腳本事件系統(tǒng),允許地圖可以自己改變。另外我們之前也為大家報道過IW還在開發(fā)新的游戲機制,提供新的武器等。
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