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有望在2015年面世的十款游戲 期待地獄之刃降臨

時間:2014-12-04 10:44:18
  • 來源:逗游網-熱熱
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3.《混沌重生》(Chaos Reborn)

開發(fā)公司:Gollop游戲公司

發(fā)布日期:2015年5月

想要明白為什么《混沌重生》這樣廣受期待,就需要了解一下這個游戲項目的總負責人——Julian Gollop,對這個名字不熟悉?沒關系,你一定知道他的作品:《幽?。何粗獢橙恕?、《魔法門》、《混沌:巫師之戰(zhàn)》。

《混沌重生》算是《混沌:巫師之戰(zhàn)》后的一個續(xù)作,《混沌:巫師之戰(zhàn)》是1985年問世的一款策略游戲,當時搭載的游戲機是ZX Spectrum,玩家普遍認為,《混沌:巫師之戰(zhàn)》是這個機器上最經典的游戲?!痘煦缰厣返挠螒蛟O置在初代游戲的基礎上有很大的提升,支持多人大型網絡在線模式,但最主要的還是合作模式,和單人陣營模式。畫面可能比不上最新潮的游戲,但是游戲設置方面絕對是有保障的。

2.《堡壘之夜》(Fortnite)

開發(fā)公司:Epic游戲公司

發(fā)布日期:2015

《堡壘之夜》的開發(fā)公司是業(yè)界巨頭,但很奇怪的是,這款游戲的消息很少出現(xiàn)在玩家的視野中,在2011年公布了制作消息,并且說明這是一款清除類生存游戲,就沒什么其他消息了,這是在做饑餓營銷嗎?

作為巨擘,Epic擁有最先進的引擎技術,相信在這樣的技術支撐下,《堡壘之夜》的配置絕對不會差。游戲采用了日夜循環(huán)的模式,在白天,玩家需要開拓地圖,進行清理,建造工事,為夜晚做準備,晚上怪物和野獸回來攻打玩家打造的區(qū)域,這是一個沒有“終點”的游戲模式,《堡壘之夜》采用了卡通化的造型設置,還有,在最先進的引擎支持下玩沙盤生存游戲十分令人期待。

1.《地獄之刃》(Hellblade)

開發(fā)公司:Ninja Theory

發(fā)布日期:2015年

對于Ninja Theory這個工作室,許多玩家應該都比較熟悉,他們曾經打造過《天劍》、《奴役:奧德賽西游》這樣的作品,雖然這兩部作品都沒有取得商業(yè)上的成功,但是不否認都是用心之作,這次Ninja Theory重新回歸,制作視覺動作游戲,還是讓人很期待的。

《地獄之刃》最早的消息出現(xiàn)在今年的索尼科隆游戲展上,據(jù)說游戲以凱爾特神話為背景,女主角的冥思是Senua,到現(xiàn)在為止還沒有太多的信息,但能夠肯定的是,這款游戲會有許多《天劍》的影子。Ninja Theory工作室表示,他們想要把這款游戲打造為工作室的代表作,忍者戰(zhàn)斗模式、豐富的角色故事和獨特的視覺效果,都會在這款游戲中呈現(xiàn)給玩家。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ninja Theory
  • 發(fā)售:2017-08-08(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:魔幻女主人翁,劇情,XGP游戲列表,微軟出品

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