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《星際爭霸2:虛空之遺》新內(nèi)容設計 遁地獸回歸!

時間:2014-11-10 15:31:34
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

暴雪此次在2014 BlizzCon活動中曝光《星際爭霸2》新資料片《星際爭霸2:虛空之遺》,《星際爭霸2》資深游戲設計師 Jason Huck 表示,在新資料片單人戰(zhàn)役中,將有計劃把更多過去《怒火燎原》單位帶回來《星際爭霸2》,并且將更加鼓勵玩家主動開戰(zhàn)。

在《星際爭霸2:虛空之遺》中,玩家將扮演神族英雄亞坦尼斯大主教,一統(tǒng)神族分崩離析的諸多派系,同時將操控古老戰(zhàn)艦亞頓之矛,帶領玩家體驗全新戰(zhàn)役,至于多人模式也增加像是執(zhí)政官模式、同盟指揮官與系統(tǒng)聯(lián)賽等內(nèi)容。 Jason Huck 此次在 2014 BlizzCon 活動中,解析新資料片的眾多內(nèi)容。一起來看看吧~

Jason Huck

問:我們看到遁地獸回歸了,為何研發(fā)團隊決定讓牠回來?

答:這是玩家最喜歡單位之一,也可以達成我們對蟲族目標,因為蟲族缺乏有范圍防衛(wèi)單位,不像人類有碉堡,神族有光泡,蟲族過去沒有,所以遁地獸回歸,可以讓蟲族有范圍防衛(wèi)能力。

問:那有考慮讓以往《怒火燎原》更多其他單位來到新資料片中嗎?

答:在個人戰(zhàn)役方面,我們絕對有考慮把以前《怒火燎原》中的單位帶回來。

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