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暴雪新作《守望先鋒》試玩前瞻:12個(gè)角色的體驗(yàn)

時(shí)間:2014-11-08 10:51:42
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

筆者參與了暴雪嘉年華的《守望先鋒》現(xiàn)場試玩,以下是第一手體驗(yàn)報(bào)道。

在我試玩《守望先鋒》的短短兩場比賽中,每次死了以后我都會(huì)換一個(gè)英雄。暴雪并沒有將英雄進(jìn)行特別團(tuán)隊(duì)角色的定位,比如如果我選了天使姐姐Mercy,并不代表著我就一定是個(gè)治療輔助角色。如果防守方的團(tuán)隊(duì)決定變換策略,舍棄攻擊力龜縮在老家,則你也必須做出相應(yīng)的調(diào)整,因?yàn)檫M(jìn)攻團(tuán)隊(duì)需要為他們的機(jī)動(dòng)能力犧牲攻防數(shù)值,而防守方則相反。每場比賽大約15分鐘,但是期間策略變化豐富多彩跌宕起伏。

最開始我選的是弓箭手Hanzo,“分裂箭”技能可以造成群體傷害。他的特技是爬墻,是《守望先鋒》中機(jī)動(dòng)性最高的英雄。游戲中許多英雄都沒有默認(rèn)的“快速跑”,如果按“快速跑”按鈕,通常都會(huì)觸發(fā)他們的特殊移動(dòng)技能,例如跳躍,沖鋒,火箭助推等等,而Hanzo逃脫逆境或者突擊刺殺的能力是出類拔萃的。

殺了幾個(gè)人以后,我換成了Widowmaker(寡婦制造者),這是一個(gè)狙擊手角色,可以布置DOT地雷,還能使用一次抓鉤,攀爬墻壁。在使用Hanzo的時(shí)候,我還差一半的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軐W(xué)會(huì)大招,他的大招會(huì)召喚出一條巨龍,清空附近區(qū)域的敵人。許多固執(zhí)的玩家都會(huì)執(zhí)著地積攢經(jīng)驗(yàn),想用大招,但有的時(shí)候他們應(yīng)該果斷換角色重新開始了,否則就不能有效地為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)。

我只玩了兩場游戲,目前還沒發(fā)判斷《守望先鋒》的平衡性如何,不過我玩的這兩場游戲中,防守方全都獲勝了。不過《守望先鋒》里面沒有弱英雄,每個(gè)英雄會(huì)在機(jī)動(dòng)性,進(jìn)攻能力,防守能力有所突出,以自己的方式配合團(tuán)隊(duì),所以無論玩哪個(gè)英雄都很爽。戰(zhàn)斗過程很智能,角色技能很有創(chuàng)意,總是會(huì)讓人看到意想不到的效果。目前為止我唯一挑出的毛病是,那個(gè)穿盔甲的大猩猩Winston設(shè)計(jì)的不好,他的跳躍攻擊給對手造成的效果不明顯,而且他的特斯拉大炮是否造成傷害也看不出來??偸俏矣貌缓盟?。

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