《刺客信條:大革命》鼓勵(lì)玩家多次重玩合作任務(wù)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《刺客信條:大革命》將為玩家提供多種完成任務(wù)的途徑,合作模式的任務(wù)在設(shè)計(jì)的時(shí)候就考慮到可以讓玩家毫無(wú)障礙地執(zhí)行任務(wù)。
關(guān)卡設(shè)計(jì)副總監(jiān)Christophe Rossignol向媒體介紹了《刺客信條:大革命》的合作游戲機(jī)制,玩家將通過(guò)合作任務(wù)獲得點(diǎn)數(shù),完成目標(biāo)。“我們依然有‘同步值’這個(gè)設(shè)定,但本作中的‘同步值’是根據(jù)玩家行為而發(fā)生改變的。任務(wù)本身并不會(huì)要求你做某件事,但假如說(shuō),我在這邊悄無(wú)聲息地殺了一個(gè)人,然后緊接著,我的合作伙伴在另一邊也無(wú)聲地殺了一個(gè)人,我們就會(huì)獲得‘信條點(diǎn)數(shù)’,因?yàn)槲覀兒献鲗?shí)現(xiàn)了連擊。”
在育碧的《細(xì)胞分裂5:黑名單》中,玩家用不同武器和技能達(dá)成暗殺的時(shí)候也會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。只要參與到連擊中的玩家都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。Christophe說(shuō):“加入我用了震撼彈,然后你對(duì)著兩名被震暈的敵人來(lái)了一個(gè)飛空刺殺,我們就都將獲得‘信條點(diǎn)數(shù)’,因?yàn)檫@是我們合作達(dá)成的精彩擊殺。”
由于關(guān)卡可以有多中通關(guān)途徑,所以耐玩度和重玩性也是他們?cè)O(shè)計(jì)時(shí)的一大重點(diǎn)。“我們鼓勵(lì)玩家們將每個(gè)任務(wù)都重玩三遍,因?yàn)槟銓⒃谄渲蝎@得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。”
《刺客信條:大革命》預(yù)計(jì)11月登陸Xb1,PS4和PC。
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