Notch談出售《我的世界》:無力負責如此宏大的任務
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
不久前微軟正式以25億美元的價格收購了《我的世界》制作商Mojang,這件事也在游戲界激起了軒然大波。而Mojang昔日負責人Notch也專門解釋了他為什么要做這筆交易,直言自己已經(jīng)無力繼續(xù)支持下去了。
“我從來不把自己看作一個真正的游戲制作人。而之所以我會選擇去做游戲純粹是因為這件事比較有樂趣,當然了,我自己也比較喜歡游戲和編程。但我從來沒有說一定要讓我的作品成為什么熱賣大作,我也不會嘗試去改變這世界,”Notch解釋道,“很顯然《我的世界》現(xiàn)在已經(jīng)為不少玩家所喜愛了,大家也都告訴我說這游戲有劃時代的意義。老實說我從來沒有想要專門做這么一款游戲,而能因這款游戲出現(xiàn)在公眾的視野中也挺有意思的。”
“過去幾周我感冒得很厲害,一直在家待著。但卻莫名其妙地因為一些和我壓根沒有關系的用戶最終協(xié)議問題而被不少人噴了,”Notch繼續(xù)說道,“我真的是很費解啊。之后我才意識到,也許我和我的粉絲之間沒有達到那種我曾一度以為擁有的關系和默契。有些很宏大的事情我是理解不了的,遑論代表了,但一直以來我都是這樣具有代表意義的一個符號,現(xiàn)在我不想繼續(xù)這樣下去了。我不是什么企業(yè)家,也不是什么CEO。我只不過是一個很喜歡編程同時喜歡發(fā)推的電腦工程師罷了。”
“我愛你們,”Notch在最后寫道,“感謝所有將《我的世界》變成一款成功游戲的玩家們。但正因為玩家群體太多,我已經(jīng)無力再負責這樣宏大的任務了。從小來說,現(xiàn)在《我的世界》已經(jīng)屬于微軟了。但從大來說,《我的世界》以前是,現(xiàn)在是,而且將來也一定會繼續(xù)是你們的游戲。”
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