任務(wù)更開(kāi)放!《刺客信條:大革命》移除強(qiáng)制失敗
- 來(lái)源:新聞組-rainbow
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
育碧蒙特利爾現(xiàn)在正想辦法移除《刺客信條:大聯(lián)盟》里任務(wù)強(qiáng)制失敗特性,盡量將任務(wù)設(shè)計(jì)的更加開(kāi)放,可以讓玩家們使用多種方法來(lái)完成任務(wù)目標(biāo),而不用擔(dān)心屏幕出現(xiàn)“任務(wù)失敗”。
游戲首席制作人Vincent Pontbriand說(shuō):“玩家在游戲里扮演的是一名刺客,獲得任務(wù)后需要去刺殺某人,玩家基本都是跟蹤目標(biāo)或悄悄潛行到目標(biāo)周圍。”
“后來(lái)我們發(fā)現(xiàn)玩家討厭任務(wù)失敗,所以我們?cè)凇洞蟾锩分邪阉蠓鳒p?,F(xiàn)在任務(wù)變得更加開(kāi)放,達(dá)成目標(biāo)的方法也更加多元化,選擇權(quán)在你的手中。”
任務(wù)強(qiáng)制失敗是一直是《刺客信條》系列最惱人一個(gè)特性,新作《大革命》將移除大部分,這是一個(gè)非常值得高興的事。
《刺客信條:大聯(lián)盟》將于10月28日登陸 Xbox One, PS4 和 PC平臺(tái)。
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