不可多得的真經(jīng)典 《莎木》對于游戲界的重要性
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在很久很久以前,有一個只為自己開發(fā)的主機(jī)制作游戲的公司,叫世嘉。世嘉現(xiàn)在其實(shí)還存在,但是已經(jīng)不是過去那種任天堂死敵的境地了。要真正明白世嘉在過去的重要性,最重要的就是要明白這個公司每個種類的游戲都很成功。賽車游戲?《世嘉拉力》。橫板過關(guān)游戲?《索尼克》。RPG呢?《閃光力量》。世嘉的每一款游戲都同任天堂打?qū)ε_戲,而且都非常成功。
但是在世嘉MD后卻出現(xiàn)了問題。 公司在世嘉CD和32X上做了太多嘗試,并且最后用土星過早的進(jìn)入了32位時代。土星上實(shí)驗性的游戲也非常普遍,比如《Ecco海豚》等。
《深夜入夢》、《閃亮銀槍》、《索尼克R》等很多游戲都非常出色,但是他們的銷量卻不突出?!堵蹇巳耍涸尤恕贰ⅰ禫R戰(zhàn)士》等游戲仍然存在,但是世嘉很明顯已經(jīng)到了極限了。
我們當(dāng)時根本還不知道DC會怎樣。DC可能是有史以來最優(yōu)秀的主機(jī)之一,發(fā)售的游戲陣容也是最優(yōu)秀的,但也是世嘉最短命的主機(jī)。不管怎樣,《永恒的阿卡迪亞》、《太空頻道5》、《生化危機(jī):代號維羅妮卡》、《索尼克大冒險》、《靈魂之劍》和很多很多其他游戲都成為了聞名于世的經(jīng)典游戲。
終于,鈴木裕的《莎木》登場了。
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