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俄羅斯方塊誕生30周年!設(shè)計(jì)者撰文講述開(kāi)發(fā)歷程

時(shí)間:2014-06-07 19:25:28
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Skipper
  • 編輯:ChunTian

 昨天是2014年6月6日,除了是著名的諾曼底登陸戰(zhàn)70周年紀(jì)念外,還是俄羅斯方塊誕生的30周年。

70年前的6月6日,同盟國(guó)軍隊(duì)在諾曼底登陸,第二戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)辟,這是人類戰(zhàn)爭(zhēng)史上的大事。但是在游戲史上,這一天也同樣值得人們銘記,因?yàn)?0年前的這一天,游戲史上劃時(shí)代的巨作——俄羅斯方塊誕生了。從此,一個(gè)時(shí)代開(kāi)始了。

“俄羅斯方塊之父” 阿列克謝•帕基特諾夫(Алексей Пажитнов)撰文,向我們講述了游戲的開(kāi)發(fā)歷程。

全文如下:

八十年代初,我在前蘇聯(lián)科學(xué)院的計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)室里研究人工智能。這是當(dāng)時(shí)為數(shù)不多的能與外界溝通的蘇聯(lián)機(jī)構(gòu)之一,所以人們偶爾會(huì)給我們送來(lái)新的硬件。我們會(huì)通過(guò)編寫簡(jiǎn)單的程序來(lái)評(píng)估這些硬件的性能,這也成了我開(kāi)發(fā)游戲的借口。

我從小就喜歡拼圖游戲,尤其是五格拼板。當(dāng)年只要一盧布就能在莫斯科的玩具店里買到三套這種幾何圖形游戲。1984年6月,我突然想到,或許也可以利用同樣的理念開(kāi)發(fā)一款電腦游戲。但是讓12個(gè)五格拼板隨時(shí)旋轉(zhuǎn)有些太過(guò)復(fù)雜,所以我采用了四格拼板的模式。共有7種方塊。另外,我最初編寫《俄羅斯方塊》時(shí)使用的Electronika 60電腦沒(méi)有合適的圖形,只有一個(gè)能顯示文本的顯示器,所以我使用字母來(lái)組合出這些方塊。

接下來(lái),我設(shè)計(jì)出了這些方塊的操作方式:選擇方塊、翻轉(zhuǎn)方塊、旋轉(zhuǎn)方塊。但整個(gè)屏幕只要20秒就填滿了。而且一旦你填滿了一行,這一行就算死掉了。既然如此,為什么還要把它一直留在屏幕上呢?所以每填滿一行,我都讓相應(yīng)的那一行自動(dòng)消失,這成了整個(gè)游戲的關(guān)鍵。

我當(dāng)時(shí)是個(gè)很優(yōu)秀的程序員,我花了大約三個(gè)星期才在屏幕上實(shí)現(xiàn)了這種效果。我當(dāng)時(shí)假裝在調(diào)試自己的程序,但實(shí)際上,我已經(jīng)玩上癮了。其他人上手以后也紛紛上癮。這款游戲很抽象,這正是它的品質(zhì)所在。所有人都被它吸引了。

我不知道怎么推廣它。我擔(dān)心推廣這款游戲會(huì)給我?guī)?lái)麻煩,但PC版的《俄羅斯方塊》已經(jīng)走私到了匈牙利,而西方企業(yè)也開(kāi)始生產(chǎn)未經(jīng)授權(quán)的版本。隨后,體制改革開(kāi)始了,所以我把這款游戲10年的版權(quán)授予了政府。這也成為了蘇聯(lián)對(duì)外出口的首批軟件之一。

美國(guó)Spectrum HoloByte公司(觀察者注:該公司1992年被Hasbro Interactive公司收購(gòu))負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)了《俄羅斯方塊》的一個(gè)早期版本,該公司也對(duì)這款游戲的推廣方式產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。我認(rèn)為這些套娃和教堂有些俗氣,但對(duì)銷量的確起到了幫助。他們選擇了十九世紀(jì)的俄羅斯民歌《賣貨郎》為主題曲。任天堂后來(lái)又加入了《柴可夫斯基的胡桃?jiàn)A子》。這讓我頗感尷尬:全世界所有的孩子聽(tīng)到這種音樂(lè)時(shí),都會(huì)高呼:“俄羅斯方塊!俄羅斯方塊!”這對(duì)俄羅斯文化并非好事。

我起初并沒(méi)有賺太多錢,但我很高興,因?yàn)槲抑饕€是希望看到人們喜歡我的游戲。《俄羅斯方塊》對(duì)于打破普通人坐在電腦面前時(shí)的壓抑感,發(fā)揮了十分重要的作用。對(duì)于習(xí)慣了紙和筆的非專業(yè)人士來(lái)說(shuō),這是一種可怕的東西。但如此簡(jiǎn)單而美好的東西出現(xiàn)在群屏幕上,卻打破了這種隔閡。

背景資料:

俄羅斯方塊是方塊游戲(其他的還包括魔法氣泡,益智泡泡龍等)的始祖,此游戲的名稱源自希臘數(shù)字前綴“tetra-”和帕基特諾夫最喜歡的運(yùn)動(dòng)“tennis”(網(wǎng)球)。《電子游戲月刊》在2007年將此游戲列為“最偉大的100個(gè)游戲”中的第1位,IGN將其列為“最偉大的100個(gè)游戲”中的第2位(第一位是超級(jí)馬里奧)?!都崴故澜缂o(jì)錄大全》已承認(rèn)此游戲?yàn)橐浦泊螖?shù)最多的電子游戲。

截至2011年,此游戲能于56種平臺(tái)上游玩。有研究者發(fā)現(xiàn)玩俄羅斯方塊游戲有助于防止創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙的發(fā)生,可能是這個(gè)游戲能夠?qū)Υ竽X儲(chǔ)存視覺(jué)記憶的功能產(chǎn)生干擾,從而保護(hù)病人免受創(chuàng)傷后應(yīng)激反應(yīng)的影響。也有學(xué)者發(fā)現(xiàn)玩俄羅斯方塊并且佩戴一種特殊的眼鏡可以治療兒童弱視。

而俄羅斯方塊也將登陸XBOXONE以及PS4平臺(tái)。

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