《英雄連》制作人有解決主機RTS游戲問題的方法
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Relic Games最近表示,他們找到了一種可以在主機上讓即時戰(zhàn)略游戲變?yōu)榭赏娴姆椒ā?/p>
Relic Games的總監(jiān)Quinn Duffy在一次采訪中說:“一直都有人談?wù)撛谥鳈C上推出即使戰(zhàn)略游戲。我們當(dāng)時就認為是不可能的。但是我想我們找到了一種解決的方法,我現(xiàn)在不能談?wù)撨@個方法。我們有一些想法已經(jīng)推后很久了,因為我們想看看科技,市場,操控和觸摸技術(shù)融合的程度。”
Relic是PC平臺上知名的即使戰(zhàn)略游戲開發(fā)商,他們開發(fā)了《英雄連》,《家園》和《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》系列。他們?yōu)橹鳈C開發(fā)了兩款游戲,《重裝英豪》和《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》,這兩款游戲都不是戰(zhàn)略游戲。
一直以來戰(zhàn)略游戲都很難在主機平臺上立足?!豆鈺瀾?zhàn)爭》是少有幾個在主機上獲得成功的戰(zhàn)略游戲,但是該游戲已經(jīng)發(fā)售5年了,也一直沒有續(xù)作的消息,Xbox的總裁Phil Spencer也只是表達了對于續(xù)作的興趣。Spencer同時也表示他期待即使戰(zhàn)略游戲在現(xiàn)代主機時代回歸主機平臺。
Duffy沒有預(yù)見會有一款戰(zhàn)略游戲能夠讓PC玩家和主機玩家對抗,因為PC玩家會有太多的優(yōu)勢,但是他確實認為有很多即時戰(zhàn)略游戲的元素能夠適合主機。但是他也指出:“但是不會是相同的方法。這些元素需要做出一些改變。”
他表示:“《英雄連》我最喜歡的元素可以成功的在主機上體現(xiàn)出來,這沒有問題。但是小隊?wèi)?zhàn)術(shù)控制和掩護,這些機制會很難轉(zhuǎn)移到手柄上。我們已經(jīng)有主意了。”
這些都會讓你認為Relic已經(jīng)開始為主機制作即時戰(zhàn)略游戲了,但是Duffy否認了這個想法:“這并不代表我們承認我們將在主機上這么做,但是我認為我們找到了一個可行的辦法。”
Relic目前正在制作一款獨立的《英雄連2》的資料片:《英雄連2:西部前線部隊》。這款游戲計劃與6月24日發(fā)售。
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