PAX East《法外之徒》訪談:美國(guó)公路就是游樂(lè)場(chǎng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
育碧即將推出的開(kāi)放世界MMO競(jìng)速游戲《法外之徒》給電子游戲領(lǐng)域帶來(lái)了全新的規(guī)模概念。在2013年E3大展上,育碧曾表示,玩家可以橫跨整個(gè)美國(guó)大陸,從東海岸到西海岸,訪問(wèn)大城市,開(kāi)車(chē)闖出公路進(jìn)野地,體驗(yàn)競(jìng)速游戲史上前所未有的大面積游戲地圖。這種話(huà)讓所有人都將信將疑,游戲世界怎么可能那么大呢?
筆者花了兩個(gè)小時(shí)從邁阿密開(kāi)到了底特律,中間還在曼哈頓轉(zhuǎn)了一圈。筆者可以確信,這款游戲真TM和育碧說(shuō)的那么龐大??梢韵胂笠幌挛业糜卸嗉?dòng)。
《法外之徒》平衡了《火線(xiàn)狂飆》的瘋狂街機(jī)類(lèi)型游戲性和《GT賽車(chē)》的模擬類(lèi)型真實(shí)性。筆者其實(shí)更喜歡瘋狂一些的電子游戲,這種平衡對(duì)我來(lái)說(shuō)非常合適。車(chē)輛操控性正好足以讓我穿行于其他車(chē)輛之間,做出各種不科學(xué)的漂移動(dòng)作,完全不需要教學(xué)演示的步驟。
《法外之徒》允許玩家無(wú)縫縮放地圖視角,可以縮小到一眼望盡整個(gè)美國(guó),跳轉(zhuǎn)到任何你想看到的地區(qū),再回頭逐步放大找到你自己的車(chē),整個(gè)過(guò)程非常炫酷。游戲中搭建了數(shù)十個(gè)主要城市。育碧曾表示,游戲中從洛杉磯駕車(chē)到紐約需要數(shù)小時(shí)筆者相信這個(gè)數(shù)字是真的。雖然城市規(guī)??s水了,但卻保留了真實(shí)的城市風(fēng)格。從邁阿密的熱烈陽(yáng)光到工業(yè)頹廢風(fēng)的底特律,再到山坡起伏的舊金山,每個(gè)城市都有自己的容貌,感覺(jué)和格調(diào)。
除了最基本的“從A到B”的競(jìng)速模式,《法外之徒》還提供了許多不同的挑戰(zhàn),有點(diǎn)類(lèi)似《火線(xiàn)狂飆:天堂》。挑戰(zhàn)的內(nèi)容從繞樁測(cè)試精準(zhǔn)度,到追捕一臺(tái)跑路的卡車(chē),形形色色。當(dāng)然,《法外之徒》作為一款MMO游戲,所有內(nèi)容你都可以選擇solo獨(dú)自完成,或者召集基友組建車(chē)隊(duì)一起完成。
真正有趣的部分就在于玩家選擇獨(dú)自完成還是組隊(duì)打團(tuán)。大多數(shù)時(shí)候,自己挑戰(zhàn)游戲的過(guò)程通常都是緊張激烈的速度與智慧的比拼。而組隊(duì)比賽的話(huà),大多數(shù)時(shí)間玩家們都在互相使壞,游戲的目的并不是完成任務(wù)目標(biāo)。所以《法外之徒》在多人游戲模式中有潛力做出更多有趣的情節(jié)。
在筆者上手試玩之前,一直無(wú)法忘掉一句話(huà),游戲總監(jiān)Julian Gerighty說(shuō),“這款游戲的本質(zhì)是一款MMORPG,只不過(guò)它恰好是以賽車(chē)為主題的。”雖然聽(tīng)上去有點(diǎn)像是營(yíng)銷(xiāo)使用的言辭,但試玩過(guò)以后筆者覺(jué)得,Gerighty對(duì)這款游戲的定位很準(zhǔn)確。玩家必須通過(guò)任務(wù)升級(jí)車(chē)輛配件,車(chē)輛自定義的過(guò)程和D&D游戲中角色自定義頁(yè)面一樣。最后還有龐大的冒險(xiǎn)世界。筆者已經(jīng)等不及今年秋天看到完整的育碧版本的美國(guó)公路網(wǎng)是什么樣了。
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