螃蟹遭《英雄聯(lián)盟》玩家質疑 推特回應決不妥協(xié)
- 來源:新浪游戲
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
今天,前魔獸世界首席系統(tǒng)設計師/現(xiàn)Riot Games首席設計師螃蟹的發(fā)表推特,回應玩家質疑。
推特截圖:
Q:滾回魔獸世界去,并且停止你在英雄聯(lián)盟中所做的那些糟糕的重做/削弱。
A:正如在魔獸世界中一樣,我個人對英雄聯(lián)盟做的每一個改動都不會和人協(xié)商。
如上所述,螃蟹依舊是WOW時期的那個我行我素的設計師,絕不做違背自己設計理念的改動。
如今,他已經(jīng)入職Riot成為了英雄聯(lián)盟的設計師,那就讓我們來看看螃蟹那些可能對LOL產(chǎn)生影響的設計理念:
1、別的職業(yè)能做的,其他職業(yè)也要能做!
“為毛法師這些職業(yè)有很方便的AOE,其他一些職業(yè)就沒有?不行!”這樣的理念放在LOL中是什么情況呢?
簡單來說,假設一個上單英雄,如果主流的上單英雄里都有一個位移,一個控制,一個Nuke,一個回復的。那么他設計的英雄,也應該都有這種能力。只不過實現(xiàn)的方式不一樣
2、休閑玩家大于一切
相信如果螃蟹依舊是那個螃蟹,那么在本賽季結束時,說不準不打Rank的玩家也可以獲得豐厚的賽季獎勵哦。
3、痛恨飾品
S4賽季新出的飾品模式會不會在下賽季就被削的不再重要了呢?最近的補丁也有關于飾品的改動,不知道是不是螃蟹下手了噢。
4、人物不夠肉,太容易死了不好玩!
還記得被WOW玩家吐槽到死的那個改動嗎?“所有90級的角色都將獲得65%的基礎韌性。所有90級以下的角色都將獲得40%的基礎韌性。”這 意味著,脆皮也會獲得很強的韌性,殺一個人不會那么容易了。如果這個理念被帶到LOL.....我們可以想象一個打了5分鐘的團戰(zhàn)是有多惡心。
......
螃蟹的設計理念不勝枚舉,不止是被吐槽的,也有很多很成功的設計,比如幻化功能(雖然LOL有皮膚,但是像DOTA2那樣推出衣服等物品的 DIY也是不錯的吧?)、同賬號下的人物可以共享坐騎、小寵物系統(tǒng)等等,關于螃蟹是否是個好的設計師,小編不敢妄斷,玩家對于他的吐槽很多都是因為他那 “死不認錯”的勁頭吧。
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