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《御天降魔傳》情報大匯總 看國產(chǎn)動作游戲崛起

時間:2014-03-17 11:13:35
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

御天降魔傳 戰(zhàn)斗視頻截圖

而組合技是游戲的亮點之一,玩家大可將怪物擊飛至空中,在空中對怪物進行連擊,直至敵人死亡。如體力充裕,主角們可一直留在空中,讓玩家過足輕功癮。除BOSS戰(zhàn)外,普通怪物不設(shè)HP條,即玩家無法直觀看到怪物所剩血量及自己的傷害輸出,使戰(zhàn)斗更加刺激,變數(shù)更多。

國產(chǎn)ACT崛起 《御天降魔傳》爆料匯總窺究竟

御天降魔傳 DEMO視頻截圖

而在第一版試玩公布之前的爆料中,藝龍官方首先披露了此前一直未透露的怪物設(shè)定,從截圖中可以看出,“御天”的怪物設(shè)計非常契合本作的強烈的魔幻風(fēng)格, 大多長相怪異,運用強烈的夸張來渲染怪物的怪異特點,這次爆料中共包含3個類型的怪,2地面1空中,從體型及攻擊方式上大致可以推斷出其攻擊方式,一種為 普通的地面打擊,一種為自殺或重擊,一種為空中遠程打擊,3種怪相互配合估計會給剛上手的玩家們造成不小的麻煩,也使游戲性和玩家的挑戰(zhàn)難度大大增加。

御天降魔傳 NPC高模

在第一版試玩公布之后,藝龍官方收集了玩家們對于產(chǎn)品非常中肯的反饋,總結(jié)出了一系列的經(jīng)驗及教訓(xùn),并對正式版的后續(xù)開發(fā)進行完善。同時也公布了部分怪物與NPC的建模。

國產(chǎn)ACT崛起 《御天降魔傳》爆料匯總窺究竟

御天降魔傳 人物動作捕捉現(xiàn)場

制作人表示,在御天降魔傳正式版的開發(fā)中,人物及場景模型將會采用全次世代流程,模型面數(shù)相較于普通3D模型顯著增加,制作方法上采用以高模為基礎(chǔ),通 過將信息烘焙到低模上,使低模體現(xiàn)出和高模一樣的質(zhì)感、凹凸、光影、變化的方法,并采用各種擴展shader來創(chuàng)造特殊效果如發(fā)光、半透明、流動性、反射 等等,這種技術(shù)的應(yīng)用能夠反映出物體更精細的凹凸,紋理和變化。使游戲畫面在U3D引擎的現(xiàn)有基礎(chǔ)上提升幾個檔次,屆時,玩家會享受到3DCG電影級別的 畫面體驗。不僅如此,《御天降魔傳》采用真實動作捕捉,人物的動作也會更加流暢自然。

據(jù)最新消息,《御天降魔傳》目前總體進度良好,就目前展示出的資源來看,每一次更新宣傳比起之前相比各方面都有很大改觀。

御天降魔傳 中國風(fēng)特色的怪物—僵尸設(shè)定圖

游戲制作人稱,完整版游戲戰(zhàn)斗流暢性會隨著主角人數(shù)以及技能數(shù)量的增多而進一步提高。而人設(shè)方面,將更偏向中國風(fēng),制作人表示在試玩版發(fā)布后,玩家的反 饋意見主要集中在主角的人設(shè)上,認為日韓痕跡太過強烈,研發(fā)團隊積極吸取玩家建議,在正式版中重新啟用傳統(tǒng)中國元素。使產(chǎn)品更加適應(yīng)中國玩家與國內(nèi)市場。

此外,藝龍游戲《御天降魔傳》官網(wǎng)正在積極籌建中,喜愛御天降魔傳的玩家敬請期待該作品的在官網(wǎng)上的后續(xù)爆料。

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6.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:完美世界
  • 發(fā)售:2015-08-27(PC)
  • 開發(fā):天津藝龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:

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