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小島秀夫認(rèn)為年輕玩家已經(jīng)對3A大作失去興趣

時(shí)間:2014-03-05 04:03:28
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《合金裝備》系列的創(chuàng)始人小島秀夫最近表示,手游和社交游戲的流行讓年輕人逐漸對3A游戲大作失去興趣。在最近的一次采訪中,小島秀夫表示這個(gè)趨勢在日本更為顯著。

他說:“我們在全球都看到了這一現(xiàn)象。年輕玩家對高端游戲失去了興趣,更細(xì)化手游和社交游戲,這種現(xiàn)在在日本尤為顯著。”

小島秀夫表示他把《合金裝備5》分為兩部的決定是想向玩家證明高端游戲仍然值得一玩,而且日本開發(fā)的游戲仍然有未來。

在采訪中,小島秀夫解釋了分兩部分發(fā)售《合金裝備5》的原因。

他說:“實(shí)話說,分開發(fā)售游戲并不是一個(gè)策略上的決定。《幻影之痛》比《原爆點(diǎn)》要大200倍。一個(gè)這么大的游戲根本趕不上恰當(dāng)?shù)拇问来鳈C(jī)發(fā)售時(shí)機(jī),而我們當(dāng)時(shí)并沒有任何日本游戲發(fā)售。當(dāng)時(shí),《原爆點(diǎn)》的部分已經(jīng)差不多完成,很多玩家都強(qiáng)烈要求一個(gè)前傳,所以我們才有了這個(gè)決定。”

《原爆點(diǎn)》將于3月18日在Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4上發(fā)售,而《幻影之痛》將在2015年甚至更晚一些發(fā)售。Konami最近把Xbox One和PS4數(shù)字版《原爆點(diǎn)》的價(jià)格從40美金降低到30美金。

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