數(shù)字版權(quán)管理薄弱!盜版竟然比正版上市還快
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在中國,盜版往往要比正版來的快,以至于國外開發(fā)商們不得不依靠國內(nèi)的一些代理來替他們“保密”,但在國外又是什么樣呢?就在最近,《GTA V》就在其正式發(fā)布的前幾天出了“搶先版”,雖然游戲有著先進的數(shù)字版權(quán)管理體制(DRM),但還是免不了遭到破解。在某些情況下,黑客們的“解鎖”工作往往都會在正式發(fā)布日之前完成。
下面我們先來介紹一下什么是DRM,中文名為“數(shù)字版權(quán)管理體制”,它是旨在通過適當(dāng)?shù)陌踩胧﹣碜柚褂螒虮槐I版、復(fù)制的專業(yè)術(shù)語。在過去還沒有DRM之時,你可以通過手動復(fù)制游戲盤來輕松玩到一款作品,此后所謂的光盤密匙(CD Key)應(yīng)運而生,但又被后來居上的免光盤破解(NO-CD Crack)輕易趕超。最后,游戲行業(yè)終于忍無可忍,他們將防拷貝體制升級到了數(shù)字版權(quán)管理級別,通過數(shù)字加密來疊加多重保護,著名的SecuROM就是手段之一。但這樣就安全了嗎?看看下面游戲《神偷》的例子吧!
你可以看到,游戲《神偷》的破解版是在2月25日的發(fā)布日前幾天上傳的。家用平臺破解版是在發(fā)布日大約5天前,而PC平臺破解版則是在發(fā)布日的前1天。在《神偷》正版還未上市前網(wǎng)上已經(jīng)有一些零散的載點提供了游戲下載。不僅僅是《神偷》,游戲一般都可以在網(wǎng)上得到他們的DRM破解,并且緊接著就是對游戲正版至關(guān)重要的首發(fā)日,你可以想象的到游戲的銷量會怎樣。如果DRM可以在黑客面前多存活幾天,那么游戲廠商就可以完成早期銷售的90%。然而如果破解版得到提前發(fā)放,玩家們會怎么做大家應(yīng)該都清楚了。
雖然我不縱容數(shù)字版權(quán)保護的使用,就像不縱容盜版一樣,如果沒有不法分子破解游戲的嘗試,游戲廠商也不會花費大量資金用于DRM技術(shù)的研發(fā)。部分游戲甚至無奈的實行了數(shù)字版權(quán)的免費,至少他們賺取了玩家們的尊重。有趣的是,《孤島危機3》的DRM破解花了5天,從總的趨勢看來,游戲PC版的DRM破解一般來說要比較困難。但一個明顯的例外是蝙蝠俠系列,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸纷阕慊?個月才最終被破解。然而,Steam的保護是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,目前黑客們幾乎不需要花費任何時間就可以搞定所有受Steam保護的游戲,這甚至讓我們不得不懷疑Steam是不是真的想要保護這些游戲。
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