《影武者》計劃在PS4上達到1080P和60FPS的效果
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在最近的一次采訪中,F(xiàn)lying Wild Hog工作室談論了他們制作的游戲《影武者》和游戲使用的Road Hog引擎。開發(fā)團隊目前正在制作PS4版本。游戲的PC版本有一些性能上的問題,所以在采訪中也被問及是否PS4版本的開發(fā)能夠幫助PC版本的優(yōu)化。
根據(jù)游戲的首席引擎程序師Krzysztof Narkowicz的說法,公司計劃在PS4版本上達到1080P/60幀的效果。同時,PS4版本將達到PC高級設置的水平,也就是說SSAO和鏡面效果將會在游戲中保持開啟。
Krzysztof說:“PS4的硬件速度很快,我們的目標就是1080P/60幀,并且開啟高級PC設置。一般藝術家和設計師都會為新游戲制作一些規(guī)模更大的關卡,加入更好的物理效果等。所以我們未來的游戲肯定會有更好的視覺和物理效果。次世代主機也給予我們更多的運算能力。在未來的游戲中玩家應該會看到更好的光影效果,更生動的反射效果和更繁多的各種效果。”
Wild Hog也沒有忘記PC玩家。制作團隊同時還透露了一些有趣的關于PC版本的信息。
首先,工作室將會放出一款64位系統(tǒng)獨占的版本。這個版本將會比32位版本的性能有很大的提升。
另外,F(xiàn)lying Wild Hog還優(yōu)化了編碼路徑,并且用DX11替代了DX9。工作室表示現(xiàn)在的版本在性能上有了很大的提高。
總的來說,玩家可以期待《影武者》的性能在近期內(nèi)有較大的提高。目前新版本的發(fā)布時間還沒有公布。
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