《黑暗之魂》兩作之間聯(lián)系 聯(lián)機(jī)匹配系統(tǒng)大改
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《黑暗之魂》的開(kāi)發(fā)者Takeshi Miyazoe在意大利接受了一個(gè)采訪(fǎng),并透露了許多關(guān)于新作《黑暗之魂2》的信息,其中有令人感興趣的就是新作與前作之間的聯(lián)系。
他說(shuō):“我不能透露太多,我能告訴你的是主角已經(jīng)被詛咒,他要四處尋找這個(gè)詛咒的根源。兩個(gè)作品的世界是一樣的,但發(fā)生在不同的大陸上,故事并沒(méi)有什么直接的聯(lián)系,但會(huì)有一些相似之處,這個(gè)需要玩家自己去探索。”
之后他被問(wèn)道,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是否決定減少“強(qiáng)力玩家”入侵新玩家世界的可能?我們了解到有些盔甲需要特定的屬性……是否是一種方式?
Takeshi回答說(shuō):“是的,但我們也在修改匹配系統(tǒng),這回要比前作復(fù)雜很多。在《黑暗之魂》里,我們只計(jì)算你的等級(jí),你只能侵入比你高或低10%的人的世界。這點(diǎn)在新作中改變了,我們要重新進(jìn)行設(shè)計(jì),會(huì)更加復(fù)雜。我們正在考慮游戲時(shí)間,魂的數(shù)量等等。”
《黑暗之魂2》將于3月11日登陸PC,PS3和Xbox 360。
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