PS4《逃生》畫面幀數(shù)60fps CPU線程管理暢通無阻
時間:2014-01-30 19:41:17
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《逃生》可以說是2013年最恐怖的游戲之一?,F(xiàn)在,恐懼即將降臨PS4,《逃生》將登陸2月份PS+會員免費游戲陣容。Red Barrels工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Philippe Morin接受了媒體采訪,透露了PS4版本的改進內(nèi)容。
雖然像《羅馬之子》這類30fps的游戲畫面已經(jīng)非常出色了,但依然有許多人要求60fps畫面,而任何一款新世代游戲在問世的時候都需要面對一個問題:畫面是不是HD 60FPS。而《逃生》制作組很明智,Philippe確認,《逃生》PS4版將以1080p 60fps的畫面呈現(xiàn)。
之前曾有報道表明,PS4的CPU單個核心的處理速度要比高端PC慢一些。而Philippe對PS4的CPU性能表示:“我們沒有遇到任何問題,我們動用了PS4 CPU的所有核心,超大的內(nèi)存也非常有助于開發(fā)運行。”
同時他還透露,PS4和PC版《逃生》之間沒有任何區(qū)別。“就我們認知范圍內(nèi),兩個版本看上去是一模一樣的。”
《逃生》將于2月份登陸PS4,PS+用戶將可以免費享有本作。
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