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《DOTA 2》玩家自制內容提供者平均收入1.5萬美元

時間:2014-01-17 18:10:39
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

媒體曾有報道,截止到2013年6月份,《軍團要塞2》《DOTA 2》的玩家自制物品銷售額已超過1000萬美元?,F在我們知道,這部分原創(chuàng)內容的制作者數量很少,所以平均到每個人的收入非??捎^。

據Verge報道,在Steam開發(fā)日活動中的一張幻燈片顯示,2013年的玩家原創(chuàng)內容銷售額為10,219,716美元,原創(chuàng)內容作者共有661人,平均每人15,455美元。

要知道這只是為免費游戲設計額外的擴展內容,能賺到這么多錢真的很令人意外。

此外,活動中還透露了更多細節(jié)信息,《軍團要塞2》中共有5億件物品,其中90%是玩家自制內容。共有1700萬玩家購買過游戲內物品,使用次數則超過40億場比賽。

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  • 類型:網絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba

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